本帖适用于萌新,以及纠结武器附魔…不知该如何抉择的玩家!
举例:一把武器不附魔,伤害范围是100-120
附魔以【附魔石IV】的最低值举例…

😇火附魔石IV,附魔攻击上限【+3+3+3】
伤害范围变为:100-129
【总结】:攻击上限+9,下限是不变的,且伤害不稳定,但适用于所有场景。
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😇远古附魔石IV,附魔远古【+9+9+9】
伤害范围变为:127-147
【总结】:仅对受远古伤害加成的怪物生效…伤害稳定,伤害值固定+27。

受远古伤害加成的有:世界boss、祭坛boss、家园boss芙蕾雅、沉沙神殿boss、部分精英怪、新地图龙宫前庭的所有怪物…等等…
:其实不难看出,“远古加成”的覆盖范围也很广,基本上覆盖了大多数玩法!
在常规的比较能“赚金”的玩法中…绝大多数都可以享受到远古加成,各种副本,各种boss等…

:刷魔晶,刷药材这类比较肝、比较无聊的赚金方法,虽然不受远古加成…
但是,即使你附魔了攻击上限,区别也不大…
攻击区间从100-120虽然变成了100-129,但大多数时候,你的伤害还是在110左右,129只是最高上限理论值,时不时的会冒出来一下,影响不大
总而言之,言而总之…只要不是玩家之间打架(pvp),夸张点说,都可以直接考虑“远古附魔石”
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举例:单挑芙蕾雅IV,其他不变,仅御剑附魔变化…
攻击上限用时06:20,远古加成用时04:37(数据为本人实测,有范围波动误差)
由此可以看出,两者差距还是很明显的!
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恶魔加成、骷髅加成、诅咒加成、古战场加成等词条,与远古加成同理…但适用范围非常窄,这里就不细说了!

总结:
pvp(玩家打架):使用火附魔石+攻击上限即可,不用犹豫纠结!
pve(玩家对战怪物):
1.对于上述(紫色标注)提到的受远古加成的怪物,远古加成远高于攻击上限…
2.刷小鬼(魔晶)、妖草(药材)、鱼人(珍珠碎),这些不受远古加成…但是攻击上限影响也不大…毕竟伤害不稳定,很多时候都达不到上限值,那毕竟只是个理论值!
还有一点要强调:在交易所中,“攻击上限”的词条,比较受欢迎(比较好售卖)。如果,你只打算用一段时间就卖掉,那就要权衡一下了!