众所周知,想要设计出一只强度较高并具特色的进阶宠物,就应把宠物本身的特点发挥到机制,而奇美拉的特点是“高血量”、“高防御”、“诅咒debuff”,依此我们设计如下:
(形象:身穿火焰铠甲的人形怪物,手拿长戟)
一技能:扭曲的三首(初/中/高)
奇美拉拥有三种攻击方式,分别是持戟竖劈(狮首攻击)、横劈(蛇首攻击)、刺击(羊首攻击),三种攻击对前方多个目标分别造成1倍、1.2倍、1.4倍面板攻击伤害,同时施加不同的诅咒。
狮首诅咒:使目标降低(10%/15%/20%)攻击,持续7秒。
蛇首诅咒:使目标每秒损失(10/20/30)点血量,持续7秒。
羊首诅咒:使目标缴械沉默(0.5/1/1.5)秒。
诅咒可刷新不可叠加。
二技能:融合的诅咒(初/中/高)
奇美拉召唤法阵光柱轰击前方目标,造成(奇美拉面板生命*0.5的)魔法伤害并减速(20%/30%/40%),并减少(奇美拉面板防御相同数值的)防御,同时给主人增加相对应数值的防御,持续(4/6/8)秒。
三技能:地狱的审判(初/中/高/终)
奇美拉持戟重砸大地,对前方多个目标造成奇美拉面板生命*(1.0/1.1/1.2/1.3)倍物理伤害,附加残暴效果(禁止回血),持续(3/4/5/6)秒。
技能连招:二技能→一技能狮首攻击→三技能→一技能羊首攻击→一技能蛇首攻击→一技能正常攻击等二三技能CD