怪物名称:卡欧莱雅(@工号1717)的oc——灵魂审判官



怪物简介:一位身着审判者服的审判官,拥有4根威力强大的灵魂支柱。据相关线索以及Gaven的调查,与《寂静岭:归乡》位面中的三角头有联系——暂且认为是前者概念在不同位面(甚至不同界)的延伸变化所创造的(尽管具体联系未知)。不过问题是:看起来她不知道为什么到了潮汐位面,而且…被教团发现,分类进需要定期讨伐的怪物了!

  不过那4根灵魂支柱可不是闹着玩的…你猜被拷上去的灵魂能活着走下来的能有几个?


怪物站位;

  灵魂支柱A  (本体)  灵魂支柱B(后)

  灵魂支柱C    (无)    灵魂支柱D(前)


怪物弱点:无!


弱点层数:600


怪物抗性:全免疫


普攻:拷上支柱

  攻击所有敌人,造成45%攻击力的任意属性伤害。并触发所有灵魂支柱


核心:支柱审问

  攻击所有敌人,造成65%攻击力的任意属性伤害。并使我方所有单位伤害+25%(持续3回合),所有敌方单位防御-10%(持续3回合)。随后触发所有灵魂支柱3次(每个灵魂支柱使自身弱点层数减少最多1次,不会重复减少)


秘术:审判官本职

  战斗开始时,给4个人偶(不重复)(如果存活的人偶数量不足4,则终结所有人偶,但战斗中如果存活的人偶数量不足4则不会终结剩余的存活人偶)添加 灵魂审判A/B/C/D 效果(不可驱散,不可免疫)。自身受到的伤害会由4个支柱等量承担。所有支柱力竭后,自身力竭

  自身的弱点无法被人偶击破,弱点被击破时,固定为所有人偶恢复32怒气。

*灵魂审判:成为对应支柱的被影响单位(不可驱散,不可免疫,自身最多只能同时拥有1个此效果,即最多同时被1个支柱影响)


奥义:终末审判

  触发所有灵魂支柱5次,随后攻击所有敌人,造成110%攻击力的任意属性伤害。所有支柱每触发1次普攻技能,本技能造成的伤害+0.5%。如果自身弱点未击破,则每经过1回合,使本技能伤害系数提升原本的1.1倍。(每个灵魂支柱使自身弱点层数减少最多1次,不会重复减少)


灵魂支柱A/B/C/D:

怪物弱点:全属性


弱点层数:5


怪物抗性:全免疫


普攻:灵魂削弱(这个技能不会主动释放,仅能通过灵魂审判官的技能或自身的奥义技能而被触发)

  被触发时,使自身影响的人偶

  A:攻击-0.5%,造成的伤害-1%

  B:防御-1%,受到的伤害+0.5%

  C:伤害技能系数-1%,治疗技能系数-2%,最大生命值-0.5%

  D:  受暴击伤害概率+0.5%,受暴击伤害+1%

(均可叠加,不可驱散,不可免疫)

但每次触发后,目标每有1怒气,使 灵魂审判官的弱点层数强制-1。


核心:攻击弱点

  攻击自身影响的人偶,造成100%攻击力的任意属性伤害。


秘术:审判使命

 如果自身影响到的人偶已力竭,则自身会立刻改为重新影响另一个未被任何支柱影响的人偶。(立刻改变对应灵魂审判的获得者)如果没有符合条件的人偶(数量过低),则自身将直接开始释放奥义技能。

 如果自身仍然正在影响存活的人偶,则自身行动时只会主动释放核心技能。

 自身每触发1次普攻技能,造成的伤害+1%(不可驱散)


奥义:灵魂绞杀

  攻击所有敌人,造成110%攻击力的任意属性伤害,每有1个人偶力竭,造成的最终伤害+20%。释放后自身会对攻击到的所有目标触发自身对应的普攻技能,且这次触发不会导致灵魂审判官的弱点层数减少。