T0:海鳄龙(毋庸置疑!领先时代的百分比血量触发机制,无论数值怎么膨胀都能在半血给玩家续命。)
T0.5:归墟净螭(机制怪,五次反伤回血,但自身伤害低,依赖玩家自身实战水平)
T1:青丘仙(法伤高爆发,雷霆永恒套时代产物,先手压血线必备,在当今1500血时代略显吃力)
库露娜(法伤输出,debuff小能手,深渊雷套时代产物,能否打出第二下攻击是关键,死爆伤害高)
牢境骨龙(技能低倍率攻击高频率,深渊雷套时代产物,叠个冰冻要半天,输出基本靠手打,大范围物伤,两次装备大更的黑利都让他吃全了)
坤大保(高移速控制三段击,深渊雷套时代产物,低倍率物伤输出,吃了两次装备大更的黑利,打野虐菜效果好,一旦被提前发现就容易被拆招,适用面较窄)
T2:铁血牛子(起手控,输出不高,T2守门员)
蘑菇(多段伤害多段控制,但没眩晕效果,叠毒需要时间,没牛子一拳来的实在)
松鼠(平民神宠)
帝皇侠(看玩家实战水平)
T3:铃朵朵(设计的不好,机制一半在召唤物身上,结果本体被秒召唤物也跟着没了,琼娥都不会这样)
冥犬(路边一条)
灵翼(老实刷怪去)
T4:白虎(时代的眼泪)
T5:狼人、巨人、蝙龙、狗子。(远古四废)