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宝珠附魂设想

129 浏览 · 08-07|最后编辑于:08-07

附魂1 宝珠取消长摁,角色使用除宝珠以外的装备攻击目标三次后,宝珠将转化成一个后台武器持续15s(持续攻击可重置该时间)。角色造成伤害时,宝珠锁定目标每2s发动一次普通攻击,造成面板55%~70%伤害。且该装备后台触发时不可从其他武器切换为宝珠。


附魂2 宝珠取消长摁,角色使用除宝珠以外的装备攻击目标三次后,宝珠转化成后台武器持续15s(持续攻击可重置该时间)。角色造成伤害时,宝珠有33%随机给予角色三种buff中随机一种,概率可叠加,触发清零(1提高角色攻击力,数值为宝珠攻击上限的20%持续5秒  2提高角色防御力,数值为宝珠攻击上限的40%持续5秒 3给予角色每2.5s回血60点,持续5秒)以上buff持续时间结束后才能衔接下一个buff,不可叠加


附魂3 宝珠的buff叠层上限减少2层,由原先的0/1-2/3-4/5层变为0/1/2/3即可触发,获得buff需要普攻3次减少1次


附魂4 宝珠攻击力减少10点,但是宝珠攻击目标时,每次普攻有20%的概率恢复长按1-2层的血量以及提高攻击力,每次普攻叠加概率,直到触发清零,每8秒可触发一次

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吾曦

30

还行,挺好的

2楼08-07
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音音音

12

也可以是,长按无需叠层,但冷却时间翻倍

3楼08-07
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想喝排骨汤www

这个也不错,但是得有限制,长按获得3-4层的属性,但是获得的攻击力减少一定程度😃

给我点点关注

14

宝珠就得改成范围攻击,刚好映衬海底的怪并不在一个平面,这样该肯定能火

5楼08-13
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想喝排骨汤www

他这个需要叠层的机制本来就不大适合现在的主流现在主流武器各有各的好用,镰刀给平民刷怪便宜实惠,大剑,御剑跟弩都是打架一直好用,双福也靠蛇神跟护魂翻身了,现在就差这个宝珠有点莫名其妙

想喝排骨汤www

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