加了引流图,果然被删了,这次就不放引流图了。额,想要那图的可以私聊我


悲愿迷城玩法上线以来,赞美的人数少,吐槽的人数多,为什么?是创魔玩家不接受PVP玩法吗?这恐怕不是根本原因,我觉得,大概是和平服混战化,混战服和平化。
遥想当年,108服关闭抄 家功能,一大批人骂骂咧咧地退出了创魔。且无论是主观原因还是客观原因,这是一次混战服和平化,这次变动导致的退游多于入坑。
再看思寒宫版本的飞船玩法,混战服激战正酣,“我可以打你的船,也可以打你的人。你跳过来我就杀你;你堵我,我就击沉你”,这样的玩法是没问题的。再看和平服,只能打船,不能打人,人家不开红,跳到你船上,拿大剑砍你的引擎,你没有办法,这是很无奈很搞笑的。这一次和平服混战化,同样诟病颇多。(其实解决的办法也简单,和平服洞府全开,不开红不能打船,避免剧烈冲突)
而后物流玩法,听取骂声一片,改了,物流点有补偿了,可是这不是关键点啊。关键是
1.自己家的物流点,自己不能掌控,别人塞奶牛保护,不能遣返
2.朋友家甚至小号的物流点被占了,自己没地方派。
3.派遣到朋友家或者自己小号家,随随便便什么人都能来罚款,都能来遣返。
说这是PVE吧,但是确实涉及了玩家对抗;说这是PVP吧,又不能痛痛快快地打一架,快意恩仇。这就叫做不伦不类,恶心至极。
再到悲愿迷城,混战自然没问题,这本就是PVP玩法。主要问题在于和平服混战化,当初选择和平服的玩家,就是不想随时随地被PVP的,而迷城玩法强制PVP。虽然改了,一层加了个加速回血的buff,但是有什么用吗?毫无作用,该死还是死,哈哈哈。
不喜欢打PVP的可以不玩迷城啊,确实如此,但是每周20个世界材料包去哪里补呢?
对于官方来说,保证活跃度是关键吧,玩家挂机两小时和打迷城两小时,活跃量是一样的吧。
那么,
1.为什么不参考一下其他游戏,各种副本,包括时光秘境、沉沙神殿、悲愿迷城等都产出一种统一的兑换币
2.创魔可以加上砍树、挖矿、杀怪,就像很久以前的联动玩法拿兑换币。还有农耕,兽栏等
3.还可以出咕叽订单那样的东西,也获得兑换币
以上三种产出相同种类的兑换币,每周可以在统一的兑换商店换东西。这样的话,喜欢玩哪个的就去玩哪个,都可以自由兑换需要的东西,殊途同归,兼容并包。