我摊牌了,我就是助手公众号上写墟境巨螺第三篇的保姆级方案的。
不知道为什么微信公众号评论区一回复就吞,可能是数字太多了? 占据大家的版面干这种事情比较坏,就顺便兼一下答疑,这个玩法我自认已经研究的比较深了,当然也欢迎大家来打脸!
Q:太麻烦了,看不懂
A:对不起,下次一定教会你。
Q:为什么没有龙气珍珠1?
A:龙气珍珠1无词条只用1个成品建筑的话不如龙气珍珠2无词条。2个成品建筑又不能无词条,计算过即使有金词条,1金币也只能换到34个龙气珍珠,公众号上发布的最差性价比的金精通都能换37个龙气珍珠。
Q:还不如自己去刷虾呢。
A:从用不用金币上来看肯定是不如刷虾的,但这个玩法本质是用金币换龙气珍珠,方向不一样。
Q:只要一个环节被卡住,所有的建筑都得停摆,时间成本不算吗?
A:报告已经算了,都是能够跟上才会发出来的,请放心抄!不过最开始的第一天确实后面的建筑得等前面的生产,偶尔因为寿命不足停工其实影响不大,因为你在每一天因为没有被算进去的词条而积攒的额外资源不会一下就让全线崩溃的。
Q:摆法也有讲究吗,不应该都一样?
A:换班法固定摆法是因为方便速记,具体看图片左边的示例就可以了。
Q:你确定3潮汐珊瑚这个顶配循环跟得上吗?珊瑚虫4个全是无词条,三台成品加工一天要66×300=19800珊瑚虫。一个普通珊瑚井一天生产2880,4台=2880×4=11520珊瑚虫。 11520<19800
A:是的,我确定。我都没有愿意研究这个玩法的朋友,能收到这样的评论说明你真的看完了还好好思考了,真的很感谢你。 回到问题本身,其实你少计算了使用珊瑚虫的两个半成品建筑都有金词条这件事情,如果是金增产,会让1份材料变成1.8份,具体的词条数据可以去公众号的鲛人打工第二篇看。所以根据你的公式来算,66/1.8=36.66,36.66x300=11000 11000 < 11520 但我也错了,实际上金增产才能满足这个条件,金掌握是1.68倍,实际需求就变成了11785,少了265,但不止是少了265这么简单,你提出的这个算法没有考虑到半成品的生产也需要时间,金增产才能勉强持平24小时运转的3个潮汐珊瑚,而换成金掌握后每周收益会少400多,这个问题如果这位朋友没有提出来,我真的很久才会发现,很感谢你。
写一点我对这个玩法的理解,这块就很零散了,想起来一点写一点吧,想研究这个玩法的可以当个参考看看:
1:金产量词条是越往上越关键的,成品金产量词条会比半成品产量词条实惠,半成品金产量词条会比基础材料的实惠。
2:要么刚需金/紫,不要刚需几个蓝几个绿,几个蓝几个绿精力喂起来太贵,重新抓又太麻烦,如果计算抓捕期望,大概率是比直接一个金续精力更废钱的。
3:我发的方案和实际还是有差距的,毕竟实际大家又不是真的会乱放词条,资源会慢慢积攒起来,但不建议大家马上去更改建筑,先把资源留着,让挂机的时间变的越来越长,然后再去改,这个玩法躺的越平才越爽。
4:双潮汐珊瑚其实还有很多平替或者略差的方案,大家也可以研究研究呀!
关于这个玩法,其实仍有发掘的空间,我做的95换班法在第三周实际剩了不少资源没能消耗掉,肯定有更好更方便的换班方案,也还完全没有把双词条作用于同一个物品的鲛人计算进去。总之,这还远远不是极限啊!我知道这可能并没有什么意义,优化方案后也不会有巨大的提升,但这个玩法真的蛮有意思的,呜呜呜。