创魔用小黄鸭即可突破帧率上限,但是因为游戏本来的问题,人多的时候,再好的电脑都只能维持八九十帧,U3D引擎就这样了,而且300多帧以上飞行坐骑拐弯特别快,13代码发力了,但突破60帧率确实比原来的流畅多了,不开放就是因为现在创魔本身优化有问题,达不到开放标准,电脑在某些需要大量加载数据的环境下都维持不了60帧更何况手机?