天之道,损有余而补不足;人之道则不然,损不足以奉有余。——《老子》
一、并非时报
hello艾瑞巴蒂
末药我又来喽
贝雅大陆又有大新闻啦!
全新“搜打撤”玩法“悲愿迷城”闪亮登场!
有些冒险家还不明白“搜打撤”是什么意思
别急,末药一句话讲明白
“搜”就是狂捡别人看不上的破烂塞满包
“打”就是遇到对手被一脚踹死
“撤”就是死亡自动传送出去
好啦,解谜完毕,下面正文开始
快搬好小板凳竖起耳朵认真听听大家的看法啦~
先来看看这几条小伙伴的帖子





哦!原来是从来不打架的玩家在抱怨!
还好这种小伙伴只占了极少数
这里末药建议大家,菜就多练呢!
如果不想练,也可以选择官方推出的绑定套装:
传说武器+传说防具+沧海龙灵VI!
让你进图就有满满的安全感!
再来看看其他观点
这位小伙伴就很上道

迷城里的固定怪物掉的东西,哪比得上还会移动的随机怪物呢?
这种玩法是我所推荐的:
带好上面的推荐套装,进门一个宝箱也不搜
专门找随机怪物杀就可以喽~
即使不幸被怪物打死,也一点损失没有,对面也不能获得好处
无本万利!大家都去学着点!这才是迷城正确的玩法!

看看这位小伙伴的晒图,多么丰厚的怪物掉落啊!
足足有7个蓝色品质的资源!
好啦以上就是本期全部内容
以后我们还会推出更多的踩头玩法哦!
不见不散!
二、竭泽而渔,溪深而鱼肥
我已经不想再举什么强制踩头,导致普通玩家大量流失,只剩氪佬攀比,最后游戏倒闭的例子了。某个活了又死,死了又活的游戏,相信官方人员比我还熟悉。明知不可为而为之,不是蠢就是坏。
我们来讲个故事吧。关于贝雅大陆上一任掌管者——星神阿斯特奥斯——如何循循诱导冒险家沿着既定的轨道前行的故事。
一艘船。逐流而下。陷入漩涡。被巨浪吞噬。它尚未发生。它已经发生。









这个系列的完整故事,可以在游戏内图书馆,北境/瓦尔哈拉篇的最后找到。这里面包含了我对创魔,对贝雅大陆全部的理解。一艘船,如果构成它的零部件不停地被替换,甚至替换下来的部件又造成了一艘新船,那么这艘船还是原来的那艘吗?
我在这保证,这系列的故事,绝对和你之前看过的所有创魔故事都不一样——因为它讲的就是你,就是我。
三、悲愿迷城——对搜打撤的拙劣模仿
我不敢自称我懂搜打撤,但也并非一窍不通,因为我只玩过一点某吃鸡手游出的地铁玩法。
我在那个游戏里主要扮演“老鼠”,什么时候大佬打完架什么时候过去拣点破烂。枪法不好,极少数时候能用蝎式手枪偷到一个人然后赶紧跑路,多数时候被一脚踢死。
下面我用地铁里的机制和悲愿迷城的相关机制一条条对比。
装备——
地铁:全部都用地铁币购买,类比佩尔达之证。局内死亡掉落,可被拾取。
创魔:自带装备,宠物,佩尔达之证购买的药剂在绝对的装备压制下,几乎无任何作用。死亡不掉落。
天赋——
地铁:选择式,有侧重的加点,赛季结束也不重置点数。
创魔:有肝就能全点满,赛季结束重置。
背包——
地铁:有加密箱。
创魔:无加密箱。
组队——
地铁:有多种组队模式。
创魔:同样有多种非法组队模式。
奖励——
地铁:只有玩法专用的地铁币和装饰性的奖励。
创魔:将多种稀有物资放在兑换的袋子中,爆率约为20%。此外还有影响愿晶纷争玩法的,目测比愿晶碎片价值更高的愿晶块(暂未上线)。
四、笼中狗斗
这一节主要是反驳某些观点。这是策划愿意看到的——因为这次不是骂他了,而是玩家互相骂起来了。
①爱玩玩不玩滚派——这模式就这样,不想玩不玩就行了/愿晶就是给氪佬玩的,你拿不拿几个碎片也不影响什么/天空竞技场&蛋糕房也强制pvp,为什么不喷。
典型的我有一头牛系列。为什么我要维护这个并不公平的pvp玩法?因为我真的会打架,也真的有好装备好宠物。你们没技术没装备的菜狗怎么配和我拿一样奖励的?再说了,我游戏体验好,就是因为有你们这些菜狗在里面,不然全是大佬对对碰,我打得过吗?
不拿那点奖励,真的不影响什么吗?并非。
秦王曰:“天子之怒,伏尸百万,流血千里。”
唐雎曰:“大王尝闻布衣之怒乎?”
秦王曰:“布衣之怒,亦免冠徒跣,以头抢地耳。”
唐雎曰:“......今日是也。”挺剑而起。
最好别把本就一无所有,指望着这点东西过活的平民逼太急。据我所知,创魔的反作弊这块,不是太好。
②研究跪姿派——我们只刷上层就好了!蹲五分钟,然后就可以捡破烂了!/我们找八个人,同时匹配就能变好友房吃独食了!
浑然不知,或是直接默认被踩头的现状,反倒研究起来怎么跪着更舒服了,是加个垫子软和点,还是看见别人和自己一起跪着,心里平衡些?折断了的脊梁,还能再直起来吗?
嗟,来食!
呼尔而与之,行道之人弗受,蹴尔而与之,乞人不屑也!
五、何为建议?
众所周知,我是比较喜欢提建议的。总有人用那个厨师和做菜的理论反驳我,说你别总是替官方想。我说没有,我是向着玩家想。提出可行的建议,或者指出存在的问题,修改起来就方便,更有针对性。
但是我最近逐渐怀疑,这些建议是否真的被重视。
我提建议,是为了得到反馈,如果可行,什么时候改,如果不可行,是因为什么,而不是和tOd墙上挂着的意见箱一样,一百年没人开一次,开的那天,直接全部清空扔到垃圾桶。
哦对了,不要因为这句话就去攻击凝聚,瓜瓜乐或是其他有名有姓的官方人员。他们起码还尊重玩家一些,偶尔能和你交流一下自己的想法。真正该攻击的是那些藏在幕布背后的废物——沉迷于自己的行为艺术中,不知天地为何物,视玩家为数据,为流量,为金币,为tOd愿晶碎片。
有人前两天和我说,其实官方很重视摸鱼社的舆论。说每次有人一闹,闹大了,下午这事就出现在会议桌。每周都会集中看的。
我说:谤讥于市朝闻寡人之耳者,沉贴禁言?你这话连我都半信不信的,能服众吗?物流玩法多长时间了,改过吗?铃朵朵丑成那个鬼样子,改过吗?
他说,让我有理有据的演讲,最后一定要提出合理的建议。
哦,我就再信一次。
先说迷城:
最大的矛盾是从不打架的和平玩家,被拉进去强制pvp。那我问你,什么叫和平服?什么叫混战服?你的当务之急是做出一个和平版本的迷城,奖励减半以平衡。
抄搜打撤抄不明白。只看见搜打撤的热度,看不见搜打撤的平衡和外挂反制。低战打高战,拼尽全力打死一个,对面一点损失没有?自己也一点奖励没有?那我天天自带6套进去杀你怎么样?另外随便一个搜打撤都有的加密箱呢?嗯?这个又选择性失明了吗?
混战掉东西本来就是特色,但是因为你管不住外挂,所以给取消掉了。混战版本的玩法里面开放掉落不太可能,那也应该让死亡有所惩罚——比如死亡时,自身穿戴的装备,在本周迷城开放时间段内被禁止带入;宠物同理,死了就禁止一周。
再说物流:
你以为被派奶牛,损失的是那点物资点分红吗?实际上损失的是整个物资点的使用权。一般大佬都会互派,那我问你,别人家的点位被派了奶牛,我的坐骑放哪呢?嗯?
赶紧出一个自己可以无限,无视保护卡踢自己家点位的机制。没出就是闹得还不够狠。建议谁被派了奶牛,别报复回去,而是直接报复社会,见谁就给谁派奶牛,这样影响就大了。
还有那个洞府:
确实没什么好办法来解决炸船/堵门的矛盾。那也有办法缓解啊?你四个洞府点位,就不会全开放吗?
六、end
昨天朋友跟我说了这么句话,挺受触动的。

我决定以艾青的诗结尾——
为什么我的眼里常含泪水?因为我对这土地爱得深沉。