总评:等待优化,否则不建议制作

简介:
攻击模式:点按攻击正前方最近的一个目标,伤害和御剑差不多;长按(蓄力时间0.5秒)根据buff层数(buff根据点按命中次数获取)回血加攻
御剑的点按攻击模式,但是无大范围对敌能力,只能攻击单个目标;自带无畏的吸血加攻能力,但是层数很难叠满;词条无命中词条(至少目前没遇到),不能上坐骑使用
一些吐槽:
可以看出来,似乎策划的本意是将无畏御剑的搭配组合给融合到一个武器上,但是无畏御剑强的是能够同时打多个目标(远距离最多三个,近距离多个)……而新武器呢?只能命中一个……命中数量在游戏中的重要性,应该不用过多强调,但凡能多命中几个,也不会像现在这么废。
当然,也不算特别废,0层buff,每五六秒蓄力回七八十滴血其实也挺好的
更多详细测评,等后续…