大家好啊,我是清寒!!!
上期我们讲了社区服单位库中的配方
这期继续讲单位库中的装备

首先我们先新建一个装备

装备一共有五个部位 头盔,护甲,护腿,鞋子,面罩

游戏中穿戴对应的位置

选好要创建的部位后,进入编辑页面(编号,名称,描述,品质,耐久,图标模型,是否可出售,出售获得道具,出售获得道具数量 (跳转第一期) 在这就不在讲了)

主要讲
一.增加角色生命,增加头部防御,增加身体防御。

穿戴上此装备后会增加血量上限,头部防御上限,身体防御上限
每个部位可以叠加穿戴
穿戴一件装备前血量

穿戴一件装备后血量

穿戴五件装备后血量

设置的头部和身体防御复仇根本打不动我,血量都不减

二.被击损坏耐久

在被玩家或怪物攻击到后装备需要损坏的耐久度,设置范围在0-10
当选择0,不会掉耐久。如果设置1,在被攻击一次掉1耐久
设置的10,被攻击一次掉10耐久

三.维修材料ID,维修材料数量

维修材料可以不填写,如果不填写,在耐久使用完后将无法修理
修理材料可以设置需要1-4种材料来修理装备
修理材料可以使用道具材料的编号或服主可以刷的物品ID
修理需要使用工作台

四.防辐射值(只有面罩装备可以添加辐射值)

辐射值输入范围在0-99999之间
在没有穿戴面罩前是有辐射值,会越来越高,同时会减血量(辐射值越高减血越多,直到毒死。复活后辐射值清零)

当穿戴此装备后,进入辐射区后会消减对应的辐射值,直到消减没有

面罩无法修理

以上是单位库中的装备详解
下期讲单位库中武器子弹详解
(有没讲到位的,欢迎评论指出来)