设置随机掉落包、掉落包和道具包是一个非常常见但又有点复杂的过程。很多人刚开始做的时候可能会有点懵,尤其是涉及到概率和ID这些东西,容易搞混。别担心,今天我就用最详细的方式,一步一步带你搞清楚这个过程,保证你看完之后能轻松上手!

将概率值设置为 10000,这意味着物品掉落的概率为100%,即每次触发掉落事件时,该物品必定会掉落。需要注意的是,随机掉落包本身并不包含具体的物品,它只是一个概率调节器。因此,必须将其与一个实际的掉落包配合使用。掉落包中存放着具体的物品,而随机掉落包则决定了这些物品是否会掉落。
接着来哈,现在要把随机掉落包的ID,准确无误地填到掉落包里专门的随机掉落包ID那一栏里,

这一步能让掉落包按设定概率出东西。要是不清楚物品ID咋填,咱就打开手册,

里面物品ID都能搜到,按照步骤填好,就能把对应的物品放进掉落包啦 。
有个关键点需要注意。如果你之前设置的随机掉落包的概率是 10000,那么这个掉落包里的物品将会100%掉落。也就是说,每次触发掉落事件时,这些物品都会掉出来。但如果你希望物品随机掉落,可以调整随机掉落包的概率。比如,将概率改成 625,这样物品只有6.25%的几率掉落。你也可以根据需要设置其他概率值,比如 5000 表示50%的几率掉落。

保存并记录ID:设置好之后,点“保存”按钮。编辑器会生成一个唯一的 ID,这个ID后面会用到,所以一定要记下来!
道具包是最终用在游戏里的东西。你可以把它理解成一个“包装”,里面装了掉落包,而掉落包里又装了具体的物品。所以,道具包是最后一步,也是最直接的一步。

打开道具包设置:在编辑器里找到“道具包”功能,点进去。
新建道具包:点“新建”按钮,创建一个新的道具包。

关联掉落包:在道具包的设置里,你会看到一个“掉落包 ID”的选项。把刚才创建的掉落包的 ID 填进去。这一步的作用是把掉落包和道具包关联起来,这样道具包里就能包含掉落包里的物品了。

总结
随机掉落包
作用:用于调整道具掉落的概率。
特点:通过设置概率值(如10000表示100%掉落,625表示6.25%掉落),控制道具是否掉落。
注意:随机掉落包不能单独使用,必须与掉落包配合使用。
掉落包
作用:用于存放具体的道具物品。
特点:可以放入一个或多个道具,并根据随机掉落包的设置决定是否掉落。
注意:掉落包是道具的容器,本身不涉及概率调整。
道具包
作用:用于将掉落包与游戏单位(如怪物、宝箱)关联起来。 特点:是最终呈现给玩家的道具包装,需要将掉落包ID放入其中。
注意:道具包是掉落系统的最终输出环节。
我是瞄狙
我们下期见