今天看到摸鱼讨论这个问题。站在开发者角度来思考这个水滴换粮的问题哈,这个水滴换粮绝对是百利而无一害的事情,既提高了创魔的利润,减少玩家宠物的升级的难度。举一个例子,现在不能换水滴的情况下,10个人很难有一半的人会开花园因为要消耗大量时间不说还没有得到等价的回馈,还不如打打药材刷刷材料。如果现在水滴可以换宠物粮,那么玩家们10个人当中至少会有20个号开花园,这个时候创魔玩家的积极性就会大大增加,因为你不论是开小号还是大号,都要花费时间做花园任务。这个时候开发者的收益也出来了。
我看了今天那个反馈水滴的帖子,
主要简单概括一下两个事情,
1,就是官方可以不改水滴换宠物粮保持现状,花园数据大幅度下降
2,官方更改水滴换粮,花园数据大幅度增,官方收益也增加
上述两个事情分别有哪些后果?
1,如果创魔的花园后续没有能让玩家满意的地方会渐渐没落像之前一样骂声一片
2,如果创魔的花园可以水滴换粮既调动了玩家的积极性,也可以让我们更心甘情愿的为花园买单
最后再提个问题,假设同样是100个人,官方是想赚100个人手中可能的688点卷,还是想挣100个人手中至少一个688点卷或者是5个688点卷乃至更多个688点卷
