创造与魔法,破游戏。垃圾游戏。
就在5分钟之前。我去地底看法师刷新,运气不错,刚下去第3个刷新点独立刷新了一个。我刚飞到那附近,妈的有一个影子从地下冒出来了,我直接原地掉线。重连之后大概不到30秒,20多秒。法师没了。。。。。
6666,遁地哥老玩家了,多少年了,官方也不管管。三四年前大家都在说遁地,飞天这两种人,现在依然是这个套路。
我的想法是如果英雄互娱运营不好旗下游戏,至少我认为创作与魔法在开放世界这类游戏里面的体验是独特的,他不像其他的那种至少没有任务机制搞什么自动寻路,休闲养老,战斗狩猎,收集盖房,都可以玩。工作室没有实力的话,你就把它打包卖给腾讯。 腾子费了九牛二虎之力,连续出了那种开放世界游戏却接连倒闭,他就想要一个好的开放世界ip,我相信腾子的反外挂实力,之前不是进行过大范围改动吗?从远古版本更新到现在的画风,为什么官方不能下定决心从头再来,再把代码从底层写一遍,可以更好的防止外挂,大不了把基础地形建模重做,反正怪物资源模型移植过来就行,只是把地形重做一下,其他判定逻辑都是大差不差。脚本我知道防不住,每一个能搬砖的游戏都有脚本,有些服它可以压低物资,这对新玩家有好处,但外挂绝对不行,它严重破坏正常玩家的游戏体验。如果真不行,就打包卖了吧,好好圈最后一波大钱。大家都体面。
总结。现在外挂横行,脚本泛滥,演都不演了。破游戏,垃圾游戏。