经过这些天的高强度赤石,我也算是基本了解这玩法到底有多抽象,还是老样子,总结放前面。
一个恶心至极的概率玩法
你不想给buff就请直说OK?

*****堆叠
这里给还没接触这个玩法的人科普一下,望气结果即堪舆前位于右侧的提示词,首先,这个提示词是8种里面随机给一个,但是,提示词不能刷新,而提示词不对也就意味着你与想要的buff从一开始就注定无缘,为什么说是一开始?因为就算你提示词对了,并且按照别人已经成功的摆放顺序摆放物品进行堪舆,也不一定给你对应buff,甚至可能直接失败!
这里科普一下失败的堪舆buff显示

弄出来三级buff的最低要求是四紫色一金色,这里我们抛开成本不谈,先介绍一下比较有用的三级buff效果
①提升5%攻击5%防御
②提升900移速,每10s回复5食物5水分
③提升作物杂交概率(三级的提升幅度大概是摆蜂箱与不摆蜂箱的区别)
buff还不错,可惜难享受
你以为这就结束了?大的还在后面呢。
哦?你好不容易等到对应的提示词了?如果此时你的兽栏格数开了6格及以上,且家园等级为12级,并且堪舆结果并非失败而是歪了其他不想要的buff,那么恭喜你,你接下来七天只能捏着鼻子用这个这个buff,然后眼睁睁看着别人享受上面的那些buff。
那么有没有buff有什么影响呢?
有的兄弟,有的,而且对某些人来说影响很大
先说攻防buff
众所又周知,同词条情况下,没有附魔的大剑与+5+5+5附魔的大剑,以及888附魔的裤子与886附魔的裤子价格根本不是一个量级。如果A和B开红打架,同样都是穿着一套150防的防具,A有三级攻防buff而B没有,那么就约等于在开战前使B的大剑从+5+5+5附魔强制变为没有附魔,防御从150强制变为143。花成千上万金币砸的极品装备结果不如一个几十金成本的buff,难免唏嘘。
再来说速度buff
弩加裤子的速度词条加起来撑死也就不到600移速,但人家一个buff可是加足足九百移速并且上坐骑还生效。
这里说一个热知识:
17500速度坐骑凝丹拉满是19000
17000速度坐骑凝丹拉满是18300
但是这个900移速的buff能直接让你175坐骑连170坐骑都不如
最后来说杂交概率提升
C是一名因为开盒子破防所以想养老种地的玩家,然后某天某位和你一起养老种地分享满价瓜位的欧皇朋友D向C分享了他家今天弄好的三级杂交概率提升buff,然后你看着剩余时间六天的捡小花暴击buff再度破防
一个buff抹平跑图打架的数值差距,并且这个buff还纯纯看系统脸色,进一步拉开欧皇与酋长的游戏体验吗?哈基创你真的,我哭死。
我请问策划如厕的时候是不是把某些不该拉的东西拉出去了?(比如脑子bushi)你想保留传统风水文化的特色我能理解,但是有没有一种可能,那些所谓的道士也有办法通过人为手段改变风水?
还有这逆天提示词和buff效果显示
咋的?越设计越退步?我知道你想通过这些古色古香的言辞让玩家体验传统文化的魅力,但是很可惜,就这个玩法和这些言辞的匹配度而言,这些谜语人设计对你游玩家带来的更多体验是恶心,有一说一,你撰写这些东西的心思不如留给下个地图的剧情塑造,词写得可以,但是纯纯副作用。
接下来说说如何优化
①新增可制作道具转运符,可以用来刷新每日望气结果,无使用上限,也可以用来提前结束当前正在持续的buff,至于制作材料是什么,取决于策划想抬高哪个地图的热度
②扩充绿植,珍宝,瑞兽的材料池,增强暴击类buff的效果(暴击率不够高你凭什么和移速攻击这类提升效率的buff竞争?又凭什么和那些脚本科技竞争?)
③在保留原有的提示词不变的情况下,随身的buff提示改为具体的buff效果而不是谜语,你特诺奇蒂特兰的buff尚且知道把采集暴击4%和攻击力提升幅度写在明面上。