现在的手机内置内存不大,机身内存很大。很多游戏的app下载安装后,相关内容和更新内容都存放在手机的机身储存里,这样不容易造成手机卡顿,不至于退失大量玩家。
这个游戏的app大小随着更新时间会变得越来越大,现在版本是1.8G,每个新版本下载安装都占用着手机的内置内存,如果不换大内置内存的手机,玩这个游戏渐渐会因为手机内置内存不足而卡顿掉线。
要是这个游戏的app制作成下载安装占用机身存储,更新内容下载在机身储存,这样就不影响玩家的游戏体验。
现在绝大多数游戏都存在任务,不自由,有很多游戏还存在体力值限制玩家在线时长,游戏玩家玩这样的游戏玩多了就渐渐感到无聊,长时间不上线,玩家之间的差距越来越大。这个游戏自由,即使长时间不上线,玩家之间的差距也不大。自由是这个游戏的优胜点。有句话叫玩物丧志,玩游戏不提倡,沉迷游戏不可取,当今很多人都喜欢玩网络游戏,要是把一款游戏制作成彼此不争斗、人帮人、人心向正路走的游戏,这种游戏就是好游戏。之前关闭抄家服,这是很好的决策。把不利人身心健康的游戏内容去掉,游戏命路才会健康长远。沉沙神殿副本、羽蛇神副本做得很好,玩家们在里面一起打怪闯关,这种游戏氛围很好。要是玩家彼此争斗,玩家之间就会不和,会造成部分玩家流失,如果留下的玩家是恶劣的玩家,当恶劣的玩家越来越多,那么这个游戏就让新老玩家感觉不好玩,这种游戏就会短命。只为图利的游戏也是短命的,参考星球、全民精灵。团结、人帮人的游戏环境,才能激起玩家的热情,游戏命路才长,国内很少见这种游戏。
还有一个问题也值得注意
不同的新地图有不同的背景音乐,进入华胥星海时播放的背景音乐很好听,但坐坐骑飞行起来就会切换为飞行专属音乐,在这些有背景音乐的新地图跑图看到物资时,游戏角色从天上下坐骑,游戏角色落地就会切换为地图背景音乐,这样频繁切换背景音乐感觉不好。建议新地图背景音乐保持着循环播放,即使飞行也不影响,进入新地图的游戏听着背景音乐,游戏氛围就很好了。不同的新地图有不同的背景音乐,很好。