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483 浏览 · 04-27

关于势力玩法
我觉得有点不合理之处:
首先,调动玩家积极性可能只是前期阶段
1.祈愿粉的限制(100)等到了100,玩家的积极性就会有所下降。
2.能在交易所里(购买的祈愿碎片),有点资本性质。站在平民玩家角度,看到过高的个人值,他们已经心里已经有躺平的想法。所以无法很好调动大众积极性。
建议:
1.取消祈愿粉的限制
2.给那个能够(购买的祈愿袋)根据服务器人数加以限制次数。比如每个玩家,获得了100个祈愿袋后,后面就只能获得绑定的或者祈愿粉。
好处:
1.即可以带动平民玩家积极性。
2.又可以间接性削减一下资本玩家无脑砸金币。
总结:可以让平民和资本玩家都有更好的游戏体验,都融入到版本中来。
最后,个人建议,不喜勿喷,勿扰。认同可以点赞评论

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ajdj

8

资本玩家不可能去肝的,让资本玩家有输的可能人家就不买账了,这游戏怎么圈钱

2楼04-27
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那年那事那人

43

平民玩家肝的碎片可以出售给大佬们,大佬们又可以去挣排名,这已经是属于双赢了

3楼04-27
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程lay

同意

等君归呀

76

楼上说的对

4楼04-27
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归来丶王者

如果粉可以无限搞苦的只有氪佬,但肝帝会很开心。氪佬拼的你四我活肝帝只需要无限搞号粉晶拉上贡献就行。对氪佬是不公平的这样氪佬要一直拉榜。官方不可能让这种事发生。所以这提议无效

青玉案丶元夕

12

大错特错,正是能交易我们平民玩家才去肝材料卖,平民玩家也非常积极。如果不能交易了就是看谁能肝吗?那样跟单机有游戏有什么区别。能交易有大佬砸金币冲,我们平民能获得更多金币,大佬能得到荣耀,官方能得到钱。三方各取所需

5楼04-27
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睡不醒的27

12

[图片]

学习一下

6楼04-27
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睡不醒的27

太好了,帖主本人也来了

睡不醒的27

12

荣誉是氪佬追求的东西,平民真正需要的是金币,也就是现在的模式是最好的

7楼04-27
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迟景

42

一楼二楼说的对

8楼04-27
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阡陌笙箫

48

氪佬注入资金,平民卖袋子获取资金,可以说间接增加了交易所流通金币总量了

9楼04-27
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LORD屿鳯

42

好的,虚心接受

10楼04-27
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爱吃灵鱼菌菇汤

30

还是那句,策划不是大路上随便找个人就能当的

11楼04-27
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驹佰

5

圈钱还得看狗创官方策划,“蒸的”很官方,

12楼04-27
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LORD屿鳯

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