势力竞争玩法也上线两天了,相信各位玩家都在拼命的搬砖赚碎片,有的人已经赚的盆满钵满了。我花了一天的时间对市场进行了测试,以我们180-270服为例,按照价格10金-12金/个,扫了一天的货,也仅仅收到600多个碎片,中间还有竞争者参与扫货,在晚上市场上又出现了大量的碎片。我只能说扫不完,根本扫不完。我们服的参与玩家人数在2500人次左右,假设碎片的日产量是1000个,40天最终的产量会达到40000个。大家也已经了解了势力竞争的玩法了,碎片是用来交易的,赛季结束以后作废。所以除了参与争霸的那些大佬以外,剩下的打工人几乎不会使用碎片。那么出现在市场上的碎片数量就会高达到40000个,折合成积分就是40万分,按照我们服5个王座,至少要80000积分以上且势力第一名才能大概率拿到王座。
在这里我引入2个经济学的词汇:
1. 购买力:指单位货币能购买的商品数量。
2. 物价水平:表示商品和服务的总体价格指数。
货币的购买力指数可表示为物价指数的倒数,即购买力=1/物价指数。
说人话就是你有1000金,可以购买100个,10金的碎片。或者1000个,1金的碎片。同样的1000金,后者可以获得10倍于前者的碎片,金币更具有购买力。
在整个持续的势力竞争过程中,由于前期碎片产出稀少,会有较高的物价。随着时间的推移,物价会逐渐降低,数量会逐渐增加,碎片最终会降价。大佬在其中的作用就是不断买入低价格的碎片从而造成物价的波动。从之前的估算中,市场上会有40000个碎片,市场如果要维持在10金/个的价格的话,总投入就要40万金币,按照7折计算,差不多是2.8万元。
大佬的金币从那里来呢?
1. 点卡
2. 直充
3. 舱宝鹅 (买金币的大佬,卖金币的散户,无线循环再循环)
4. 官方打击的不能说
我相信有的服是有神豪,可以维持住物价的(官方要笑麻了),也有相对理性的服,无法维持住物价。那么,物价就会下降,金币的购买力就会上升。所以参与竞争者不需要为维持碎片物价买单。
第一种情况我就不讨论了,都有神豪镇守了,王座必定是手到擒来。(据闻某区大佬愿意斥资35万赞助此活动)
第二种物价在不断下降的情况,使用什么样的办法胜出呢?
1. 买的比你便宜一点点:提高手上货币的购买力。
2. 花的比你多一点点:提高手上的货币总数。
3. 让你的金币成本高一点点:我能7折买,你要8、9折买,甚至让你买不到金币。
最后我想说,恶意竞争没有真正的赢家,看似争锋相对,实则多败俱伤。广大玩家是从中获得了少量利益,更多获利的是高产的脚本哥。理性竞争,理性消费。最后也希望所有参与者能有所收获,在自己的预期内获得自己想要的东西。
最后我在吐槽一句,我对游戏那么热爱,官方能不能再改改物流规则呢?不说了,我去更新保护了