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势力竞争背后的经济学逻辑

725 浏览 · 04-26|最后编辑于:04-26

        势力竞争玩法也上线两天了,相信各位玩家都在拼命的搬砖赚碎片,有的人已经赚的盆满钵满了。我花了一天的时间对市场进行了测试,以我们180-270服为例,按照价格10金-12金/个,扫了一天的货,也仅仅收到600多个碎片,中间还有竞争者参与扫货,在晚上市场上又出现了大量的碎片。我只能说扫不完,根本扫不完。我们服的参与玩家人数在2500人次左右,假设碎片的日产量是1000个,40天最终的产量会达到40000个。大家也已经了解了势力竞争的玩法了,碎片是用来交易的,赛季结束以后作废。所以除了参与争霸的那些大佬以外,剩下的打工人几乎不会使用碎片。那么出现在市场上的碎片数量就会高达到40000个,折合成积分就是40万分,按照我们服5个王座,至少要80000积分以上且势力第一名才能大概率拿到王座。


在这里我引入2个经济学的词汇:

1. 购买力:指单位货币能购买的商品数量。

2. 物价水平:表示商品和服务的总体价格指数。


货币的购买力指数可表示为物价指数的倒数,即购买力=1/物价指数。


       说人话就是你有1000金,可以购买100个,10金的碎片。或者1000个,1金的碎片。同样的1000金,后者可以获得10倍于前者的碎片,金币更具有购买力。

        在整个持续的势力竞争过程中,由于前期碎片产出稀少,会有较高的物价。随着时间的推移,物价会逐渐降低,数量会逐渐增加,碎片最终会降价。大佬在其中的作用就是不断买入低价格的碎片从而造成物价的波动。从之前的估算中,市场上会有40000个碎片,市场如果要维持在10金/个的价格的话,总投入就要40万金币,按照7折计算,差不多是2.8万元。


大佬的金币从那里来呢?

1. 点卡

2. 直充

3. 舱宝鹅 (买金币的大佬,卖金币的散户,无线循环再循环)

4. 官方打击的不能说


我相信有的服是有神豪,可以维持住物价的(官方要笑麻了),也有相对理性的服,无法维持住物价。那么,物价就会下降,金币的购买力就会上升。所以参与竞争者不需要为维持碎片物价买单。


第一种情况我就不讨论了,都有神豪镇守了,王座必定是手到擒来。(据闻某区大佬愿意斥资35万赞助此活动)

第二种物价在不断下降的情况,使用什么样的办法胜出呢?


1. 买的比你便宜一点点:提高手上货币的购买力。

2. 花的比你多一点点:提高手上的货币总数。

3. 让你的金币成本高一点点:我能7折买,你要8、9折买,甚至让你买不到金币。


        最后我想说,恶意竞争没有真正的赢家,看似争锋相对,实则多败俱伤。广大玩家是从中获得了少量利益,更多获利的是高产的脚本哥。理性竞争,理性消费。最后也希望所有参与者能有所收获,在自己的预期内获得自己想要的东西。

最后我在吐槽一句,我对游戏那么热爱,官方能不能再改改物流规则呢?不说了,我去更新保护了


我的游戏日常

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只看楼主
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摸鱼的哑巴

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40万金28万……咋算的

2楼04-26
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财神

他小学没毕业,别搭理他

汉丶帝

400000*7%=28000,他应该喝醉了吧

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坎诺特古德因纳夫先生

38

太好了,是碎片袋子,又有得吃了

3楼04-26
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Velpro北北

27

退游玩家表示,看了半天一句没看懂😂

4楼04-26
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瓦勒个豆

10

其实说白了就是官方赚钱手段

5楼04-26
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言小空2580

9

到最后一天快要结算了,你就会发现第四第五分数差不多,总会有个人拿不到载具,然后就去交易所疯狂扫甚至供应不上,然后第六一看,这情况不对啊,第六说我不去扫那我前面花的钱不就前功尽弃了,然后交易所的碎片袋子彻底没有了,都在蹲交易所等人上架,基本上前十会因为怕被偷榜人心惶惶,后面的人基本上都是为前十名交易所提供交易所袋子的

6楼04-26
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喵非猫丶

这是肯定的。所以要算一下总产量是多少,就知道大概要多少积分才稳。总积分不变的情况下,竞争者越多,越安全,人均分越低。最后所有人都会all in碎片的,因为不值钱了,就看接盘能力。

喵非猫丶

而且存在最后时候选择加入势力偷榜的情况。就是不知道是不是二阶段会锁定不能加入。如果二阶段以后还可以有竞争者参与,下一届很多人不会加势力了,都等最后一刻加,之前闷发展。

矿源巨蝎

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氪佬互殴平民吃瓜,哦不对平民还能赚点金币

7楼04-26
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屎壳郎

能得个头像框就很满意了。

喵非猫丶

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