首先是一个三级魔法

是的,你没看错,先治疗再扣血,总共就回10%
我的感觉是不如同级的祈福旭光
五级魔法一个

这也是官方展示的魔法之一,特效做的还好,强度一般
六级魔法一个

着重点在“冻结”二字,对打怪来说逗留3秒小意思,但是pvp的时候3秒足够跑出技能范围。你不会以为“冻结”就是无法行动吧?被冻结的怪物依旧可以移动或攻击,这“冻结”跟没有似的
七级魔法一个

首个没有符文魔法强度的魔法诞生了。这个魔法用过芙蕾雅的都知道,自身攻击后会跳出自己此次攻击的伤害,这个魔法就是在你攻击后跳出第二个伤害数字。虽然cd短,但强度可以跟三级魔法平起平坐
八级魔法两个

平平无奇,强度还行

第二个没有符文强度的魔法,如果你的符文石没有水和土,压根就没有任何伤害。不过这个魔法强度很不错,伤害可以增幅,伤害最高的是第四下,能造成100多伤害,第四下打完就需要重新叠层,cd五秒,这个魔法还可以
九级魔法两个

平平无奇

这个魔法特别抽象。你看这数值给的是真高,但是释放这个魔法需要有宠物在场,释放后宠物直接死掉,到这里还没什么抽象的,可就在宠物献祭后,它没有伤害!我连着献祭了六只宠物都没打出来过一个伤害,不知道是不是bug。然后就是虽然数值给的很慷慨,但是60s的cd着实太长了