好多小伙伴开社区服不了解事件库的设置
这期攻略来深度的解析一下事件库所有参数
首先我们增加一个事件(看下图)
共可以增加49个事件
①:增加事件
②:增加的一个事件
③:点击事件5个点
④:给事件重命名
⑤:删除事件

一个事件内分为3个部分
1:触发,2:条件(条件暂时不可用),3:动作

先讲触发,按照下图新建一个触发事件


这里有很多触发事件,我们一个一个的讲
一:(指定单位死亡)


单位ID内输入你自定义的怪物编号,或者输入腐竹可以刷的怪物ID,
我使用ID:1(1是兔子的ID,官方的怪后面会显示怪物的名字,自定义的怪编号后面只会显示同编号)

只要是指定的怪物(兔子)死亡,就会触发动作事件(动作事件下面会讲)
二:(使用物品)


物品ID内输入你自定义的物品编号,或者输入腐竹可以刷的物品ID,
我使用ID:55101(是绷带的ID,官方的物品后面同样会显示物品的名字,自定义的物品编号后面只会显示同编号)

只要是使用了设置的物品,就会触发动作事件(动作事件下面会讲)
三:(范围内使用物品)


物品ID内输入你自定义的物品编号,或者输入腐竹可以刷的物品ID,
我使用ID:55102(注射器的ID,官方的物品后面同样会显示物品的名字,自定义的物品编号后面只会显示同编号)
坐标X:5000 (这里的5000是我随便输入的用来攻略测试的,自己需要哪个位置可以再游戏内查看后输入需要的位置)
坐标Y:5000 (这里的5000是我随便输入的用来攻略测试的,自己需要哪个位置可以再游戏内查看后输入需要的位置)
范围半径:100 (这里范围半径100,那就是在设置的坐标位置的直径200的范围内使用物品触发事件)

只要是在设置的范围内使用对应的物品,就会触发动作事件(动作事件下面会讲)

不在设置范围内使用对应物品,就不会触发动作事件
四:(范围内单位死亡)


单位ID内输入你自定义的怪物编号,或者输入腐竹可以刷的怪物ID,
我使用ID:1000(工地感染者的ID,官方的怪后面会显示怪物的名字,自定义的怪编号后面只会显示同编号)
坐标X:5000 (这里的5000是我随便输入的用来攻略测试的,自己需要哪个位置可以再游戏内查看后输入需要的位置)
坐标Y:5000 (这里的5000是我随便输入的用来攻略测试的,自己需要哪个位置可以再游戏内查看后输入需要的位置)
范围半径:100 (这里范围半径100,那就是在设置的坐标位置的直径200的范围内怪物死亡触发事件)

只要是在设置的范围内对应的怪物死亡,就会触发动作事件(动作事件下面会讲)

不在设置范围内对应的怪物死亡,就不会触发动作事件
五:(游戏时间)

时间(时):8 (表示在游戏时间早上8点)
时间(分):00 (表示在游戏时间早上0分)

只要到了设置的游戏时间(游戏内部的时间)就会触发动作事件(动作事件下面会讲)
六:(范围内触发电路)

这一个触发我还没有弄清楚怎么来触发的,还请大佬们告知
七:(范围内击杀N个单位)


单位ID内输入你自定义的怪物编号,或者输入腐竹可以刷的怪物ID,
击杀数量:10 需要击杀几只设置的怪物来触发此事件
我使用ID:1005(护士感染者的ID,官方的怪后面会显示怪物的名字,自定义的怪编号后面只会显示同编号)
坐标X:5000 (这里的5000是我随便输入的用来攻略测试的,自己需要哪个位置可以再游戏内查看后输入需要的位置)
坐标Y:5000 (这里的5000是我随便输入的用来攻略测试的,自己需要哪个位置可以再游戏内查看后输入需要的位置)
范围半径:100 (这里范围半径100,那就是在设置的坐标位置的直径200的范围内怪物死亡触发事件)

只要是在设置的范围内击杀对应的怪物数量,就会触发动作事件(动作事件下面会讲)
请注意的地方:这个触发是有问题,第一次在范围内击杀数量是对的,第二次就会出错,我设置的10只怪,现在只要在范围内击杀一个就会触发动作事件(不清楚是我设置的有问题还是游戏本身问题,还望清楚的大佬告知)
八:(触发电路)

这一个触发和上面的范围电路一样我还没有弄清楚怎么来触发的,还请大佬们告知
九:(现实时间)

时间(时):20(表示在游戏时间早上14点)
时间(分):00 (表示在游戏时间早上00分)

只要到了设置的现实时间(真实时间),就会触发动作事件(动作事件下面会讲)
下来讲--条件事件

官方未更新,不可设置此事件,
动作事件


动作一共有3种选项。
1:指定位置生成单位
2:随机位置生成单位
3:我的位置生成单位

先讲---指定位置生成单位


单位ID内输入你自定义的单位编号,或者输入腐竹可以刷的单位ID,
我使用ID:8(8是马的ID,官方的怪后面会显示怪物的名字,自定义的怪编号后面只会显示同编号)
坐标X:5000 (这里的5000是我随便输入的用来攻略测试的,自己需要哪个位置可以再游戏内查看后输入需要的位置)
坐标Y:5000 (这里的5000是我随便输入的用来攻略测试的,自己需要哪个位置可以再游戏内查看后输入需要的位置)
只要触发事件已触发,就会在动作内设置的坐标点刷新出自己设置的怪物
接着讲---随机位置生成单位


单位ID内输入你自定义的单位编号,或者输入腐竹可以刷的单位ID,
我使用ID:8(8是马的ID,官方的怪后面会显示怪物的名字,自定义的怪编号后面只会显示同编号)
只要触发事件已触发,就会在地图内随机位置刷新出自己设置的怪物
最后讲---我的位置生成单位


单位ID内输入你自定义的单位编号,或者输入腐竹可以刷的单位ID,
我使用ID:8(8是马的ID,官方的怪后面会显示怪物的名字,自定义的怪编号后面只会显示同编号)
只要触发事件已触发,就会在触发事件玩家位置刷新出自己设置的怪物
以上就是这期事件库的所有内容,还有什么没讲到的,可以评论区探讨探讨。
,