社区服礼包怎样设置
简单易懂 现在开始

第一步
点击单位库
点击掉落项
选择新建

第二步
单位类型选择掉落
选择模板随机掉落包
注释:模板有两种,一种是掉落包,一种是随机掉落包。两种区别可以认为是羁绊。要创建掉落包必须要有随机掉落包。所以我们先设置随机掉落包。下面继续往下讲。

第三步
随机掉落包参数设置
单位名称可以备注好名称以便后期识别
随机掉落包ID此项系统自动生成序号
①物品ID空包设置本步骤是设置为空包,就是不对物品ID、数量做设置。但一定要设置概率,权重总和为10000。
注释:随机掉落包最多可设置16项物品,绑定在掉落包内可用于进服礼包(高军、抽奖)使用,16项物品的权重总和相加要确保是10000,否则无法保存。上图为空包所以仅设置权重一项为10000即可。

随机掉落包参数设置
②物品ID高军、抽奖设置如设置为高军或抽奖礼包类型,那就要根据你设置的物品数量、概率来考虑相关参数了。上图以抽奖礼包为例。
注释:a物品概率权重为1,b物品概率权重为9999,权重相加和为10000。即每开启一次随机掉落包中设置的物品仅掉落一项。a物品掉落的机率为万分之一。b物品掉落概率为9999。由此可见a物品获得的机率极地。如随机掉落包设置为高军类型,16项全部设置且概率一样,那就权重总和10000/16项物品=权重为256即可。设置完成后点击保存即可完成随机掉落包的设置。下面继续掉落包设置。

第四步
点击单位库
点击掉落项
选择新建

单位类型选择掉落
选择模板掉落包
确定进入掉落包参数设置

单位名称卡包为例
物品ID最多可设置五项
数量1
随机掉落包ID选择设置的空包ID即可
注释:掉落包物品ID最多可设置五项且每次开启后必掉五种物品,但各位要注意,服务器资源倍数会影响掉落包物品数量,例如你的服务器资源参数为千倍,基础物资就会翻倍【如木头、石头、劣质燃油、电阻丝、兽皮骨、辐射卡】,这样会导致一些礼包打开无效,或者背包塞满的情况发生,严重影响玩家体验感。

上图即是设置好的随机掉落包和掉落包
下面我们继续完成礼包的设置

第五步
选择单位库
点击道具道具材料
点击新建
单位类型道具材料
选择模板礼包道具
确定进入参数设置

名称卡包为例
设置描述、品质、堆叠数、图标模型
掉落包ID这里要设置刚刚的掉落包ID
注释:堆叠数指的是物品叠加数量,例如官方的基础材料堆叠数是5000一组,我们可以根据社区的情况提高如10000、50000、或99999。品质一般是分类物品等级使用,可以根据情况决定。这里注意掉落包ID一定要是刚刚设置的掉落包ID而不是随机掉落包ID。

完成参数设置
点击保存这样一个卡包就完成设置了。
总结:礼包设置千变万化,我们掌握好原理运用起来就得心应手。相反如果不懂原理可能完成的设置效果会给玩家的体验感极低。礼包可以设置在战局商店、制作栏、进服物资(新开服二十四小时内不会开出大枪、精铁甲及以上装备,如有设置可在描述内阐述以免不必要麻烦)。
今天的讲解就到这里
我是钢板
我们下期再见