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优化以及调整建议

34 浏览 · 03-20

1.拉弓改成攻击力射程随拉弓时间增加,不必拉满才能射。有时候手快了没拉满就射不出去很恶心。


2.飞行的转弯半径改小点,现在非常不灵活,转个弯要转半天。


3.出个固定高度的功能,就是可以在固定高度飞行不会掉下去,不必一直点飞行按钮


4.空中召唤坐骑,不小心从空中掉下去不能召唤真是很麻烦


5.成就奖励可以增加人物属性,比如顶级旷工增加对应矿石1点伤害。因为挖得多经验多比别人有技巧加伤害很合理。


6.重复劳动获得经验递减,比如前100个铁矿石1000经验,100个之后800经验,经验边际递减,很合理。


7.增加武器修理次数限制,传说武器不限制次数,用完后不能再修会直接炸掉,最后一击造成双倍伤害,然后增加武器宝箱的数量减少刷新时间。这样可以避免一把武器用到退游,也能消耗低级别的武器,最后一击的双倍伤害也能让快爆的武器有些价值


8.解除武器的掉落绑定,红名手上的武器必定掉落,因为开红之前大多会清空背包,

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夺天

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2楼03-20
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夺天

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