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【社区服】单位库(武器子弹)

146 浏览 · 02-08

这期给大家带来的是 


【社区服】单位库(武器子弹) 


小伙伴们是不是想开社区服但是单位库设置太多看不懂?不要急,本期为大家详细介绍一下这些单位库如何设置 


单位类型:武器子弹


选择模板:简易左轮手枪(模板决定武器性质)

编号:共七位数,要牢记,后面开服用得上


名称及描述:根据自己设置的道具各参数自行填写


品质:白,绿


耐久:指一个武器枪械的耐久度,自定义设置数量即可,可输入1~99999


图标模型:可以随意选择,这里建议选择和设置道具相对应的图标,例如设置道具材料可以选择资源修改近战武器,手枪/冲锋枪,步枪,栓却狙击,其他枪械,子弹/配件那一栏,这样设置也方便玩家更快速了解该道具用途



是否可出售:分为不可出售道具


出售获得道具:需在是否可出售中选择道具才能生效,输入自定义编号或服主可刷物品ID


出售获得道具数量:自定义设置数量即可,可输入0~99999


所用子弹ID:输入自定义编号或服主可刷物品ID(必须为对应子弹类型)


默认子弹ID:与所用子弹ID保持一致即可


维修材料ID:可不填写,输入自定义编号或服主可刷物品ID


维修材料数量:自行设置数量即可,可输入1~99999



使用后消耗耐久:自行滑动设置数量即可,可滑动输入1~10


基础伤害:自行设置数量即可,可输入0~99999


弹夹容量:自行设置数量即可,可输入1~1000


武器射程:自行设置数量即可,可输入5~350


是否全自动:分为(如果选择枪械为全自动)


单发子弹数量:自行滑动设置数量即可,可滑动输入1~10


子弹是否下坠:分为(如果选择子弹欲速何射出的方向水平不改变方向)


下坠重力加速:自行滑动设置数量即可,可滑动输入1~10(需选择子弹为下落才生效)


所有子弹ID:输入自定义编号或服主可刷物品ID(必须为对应子弹类型)



本期 【社区服】单位库(武器子弹)分享就到这里 


我们有机会再见!

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