不想看哭惨环节可以直接看红色部分,省时省力。
以下是一个从18年开始玩
换了三个号
一直在反馈各种bug和建议的

氪完175之后速度被1.5ce龙宝宝压一头的
因为强制改轻量风格习惯性放生宠物的(朋友说想养只六归打实战,我看交易所没极品就想帮她合一个,结果你猜怎么着?经典风格的融合键和轻量风格的放生键在同一个地方!左侧融合位和确认放生在同一个地方!发生什么我不多说了,致敬我200j收的极品50级灵虚)
打完22蛇神权只有一次鳞片的
在新图连续三次被卡上海面导致包刷掉的(当时卡了一下死于狂野恐龙,这时候朋友叫我去打蛇,我想着包有二十分钟打四把蛇再来捡也不迟,结果出祭奠被卡到海面,传送又被卡到海面,到了龙脚底下被龙一脚踩进地底,防卡又回海面,一套组合技硬控我四分钟硬是没捡到包)
部落战几个浑身传说6宠被一个3倍刀速且卡嫦娥和帝皇侠的光环buff常驻的小鸟战神团灭的(我勒个镰刀一秒挥三下啊,那吸血三把传说弩集火都打不死)
蛇神副本被直接踢出来不给领奖励的(这个光速补偿了,我喜欢你)
蛇神副本第一周卡四次空气墙被刷16次甲的
秘境连续n次被直接踢出的
22年回游发现号莫名登不上只能另起号的
在星海被瞬移挂在面前抢了大贝壳像个熟睡的丈夫一样无能的
和平服挂机经常***冥厄兽和剑狗的bug卡位置宰掉刷包的(能强行挤人真抽象)
打完蛇神副本本来就有点恼火一出来逛一圈新岛见到七八个本哥和三四个外挂的(我勒个千里拾取快速位移加遁地啊)
↓不是发现周围的草莫名消失我都发现不了这个山包里藏着两个人

回了灯塔被卡人音响硬控三十分钟动弹不得只得重启的
精致饲料刚出那会饲料喂给自家家园成员的骨龙的(我家的人还奇怪怎么龙突然升级了)
抓犀鸟喂了一大半自动归位重置饲料数的(这个录了视频拿到补偿了,马上失忆)
昨天神殿在一个房间里清完怪不开门四个人大眼瞪小眼的(连续两把!)
翠玉录1/6概率出奇迹连刷40圣棱锥卡进度的
坐骑派遣175锦鲤一天被别人拿遣返卡遣返四次罚款8次的(我不能理解遣返卡的意义,这种交互设计应该是增强社交属性,为什么要***逼着玩家开小号删掉所有好友闭门造车?哪怕改成只能对好友使用大家开开心心开开玩笑也行啊?)



先说我看得到的:
虽然挂真的还是存在,但反作弊确实有进步
瞬移挂确实被限制了,虽然还有,但不能像之前一样无法无天了。
而且确实看得到限制脚本的决心。基础物资翻四倍被压到1t几乎完美地斩杀了交易所的木材石材市场,低级材料的廉价也利好普通玩家,不过对萌新非常不友好。他们本来就有限制,只能获取基础物资,那么30级到45级这段时间是很多萌新最难受的区段,他们卖不出金币,又买不到飞行坐骑,想着干脆等到周末趁着双倍经验再升级,结果到了周末又没兴致了,留着覆盖满迷雾的大地图留下一个灰色头像(我有时候也会在伊始之地抓几个萌新,几乎都是三十几级就玩不下去了。我是建议在新手教程里加入小鸟和小蝾螈的内容,在伊始之地附近添加几个弹涂鱼和辣椒的点位,至少让人家有个盼头,多设置几个奖励绑定(绑定云鸟料喂完拿到绑定云鸟之类的)的新手任务,有了坐骑也能带着成就感探索贝雅大陆度过40-60级的长草期,到这里才算是稳住了一个新玩家吧)

然后就是老生常谈的外挂和脚本了
老实说我还是挺喜欢本哥的,不然大家看到40银一朵的毒草又不乐意。何况这种东西很难管理,力度大了肯定会出现误封,有一些我并没有意见。毕竟沙盒游戏开发脚本太容易了,之前刚学C语言的时候就试着自己做了一个5k行代码的定点采集,只能说刷新后面朝的方向随机和小幅度的坐标偏移就是反脚本最后的倔强了。(不过我真没拿这玩意盈利过,纯作学习用)
但挂是另一回事,这是能直接影响到玩家游戏体验的,我在和平都能在部落战的时候被恶心到,别说混战了。当然,我的后端水平不能说一点没有,只能说一窍不通,估计是真的很难管吧,我就不多说这方面了。
然后是小号。最近创魔好像是动了箱子的管理员权限相关的代码吧,我想你们可能有自己的想法,也略过了。

回游后看见自己三年前提的一些建议,像限制交易啊,官方渠道金币交易啊,账号转移啊(当时换了个机子又没渠道玩自己号了),聊天等级限制啊都真的应用到了还是挺开心的


我想说的是,我们这群人真的很好满足,什么外挂什么脚本什么低素质什么bug大家笑着骂骂就过去了,真破防卸游戏了过几个月还是会屁颠屁颠下回来,但我们得有个盼头,得看到实质性的优化
以下是我的建议:
最近几天打新副本的时候明显感觉到了优化,确实辛苦了,有时候我们自己的学习小组对着一个几千行的代码项目debug都会发愁,维护大型项目的时候为难确实能理解
玩家需要的优化不仅于此,他们要的是看得到的优化。
而与那些硬核的bug,像副本和传送的bug不同,这些优化大多数都非常容易实现,也能带来非常好的口碑。
比如,大家吐槽了四五年的宠物放生。
就像我刚遭遇的因为强行改了宠物栏风格融合的时候成功放生宠物一样,在摸鱼社搜索放生这两个字就能看出,大家已经吐槽了很多年了。这种东西做优化
如果要复杂点就直接整一个类似windows回收站的东西,就像这位说的:

如果要一般的优化就优化下二级密码的设置。现在所有绑定物品公用二级密码,我建议设一个面板,你可以在上面设置宠物,坐骑,绑定武器,绑定道具的二级密码是否开启,我想这虽然颇费些心思,应该也不难实现。
哪怕是最简单的呢,就在二次弹窗后面加个长按或再次确认的弹窗。这个更新就根本不可能出现bug,是动动手指下一次热补就能解决的,却能让大多数人都感觉到这个游戏的项目组是真的一点一点地在让这个游戏变得越来越好,这一次优化就能掩盖一个大版本的很多缺点,也省得一大群人去填工单折腾客服返放生宠物坐骑了。毕竟都三次确认了,就没必要返了——何乐而不为?
想想就这些了,大可以作些简单得不能再简单的优化,像制作界面搜索关键字找到制作目标,水晶箱子新增按照稀有度排序物资,都是大家喜闻乐见而且更新成本非常非常低的。就像我刚才说的,
我们这群玩家大多数都是非常容易满足的,只要我们能看到这游戏真的有在一点一点变好
不然就会像现在这样,170坐骑没几个人买单,全在买号卖号,一个服的175170来来回回就那些人没人买新的,22年暑假服海底版本的盛况就永远不会再出现。(夸一嘴,海底,星海的设计真的相当优秀)

还有咕叽订单,这种东西偶尔开一下也行,奖励再少也没关系,哪怕不送10800发个7800的奇遇宠也行,重点是让佛的人有上号的动机。
最后提一嘴,如果为难于越来越小的地图空余空间,在旧地图上加点东西。
乐乐河谷,雪山,酒湖,牧野下游的热带三角洲,都是设计得很好的地方,但一天都没几个人去。
就像在旧岛上加兽栏宠物那样,让它们重新回到视野里来吧,而不是像现在这样,唯一的访客就是砍橡胶树的本哥。
我觉得我们这群人和你们一样,你们也和我们一样,都背负着这几年的情怀,不可能说对游戏本身一点感情都没有。
