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关于目前协战宠物的更多改进方案设计

145 浏览 · 01-12

1.以后干脆出个宠物专属羁绊,让玩家设置协战宠物随出战宠物的不同而不同(一对一服务),且俩宠物间如果存在对应羁绊,可以激发羁绊,小幅提高出战宠物的各方面属性。

2.比如说系统规定库露娜的专属羁绊是琼娥,则当玩家把库露娜的协战宠物设置成琼娥,并用相关道具绑定后(可以解绑),召唤库露娜出战时可以额外提高库露娜的属性5-10%。

3.以此类推,规定海鳄龙的专属羁绊是羽蛇神,触发效果也是增加出战宠物出战后的属性。若相应出战宠物阵亡则协战宠物不予协战。

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全部评论
只看楼主
正序
倒序

淑妤

24

这个可以有 再大胆点,多对一服务,三个一组

12楼01-12
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雾眠12

只是举例,看小创君高见

雾眠12

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