最近在研究宠物的速度系统,也是有一些心得,给大家分享一下。
首先是图鉴里就能看到的初始值和成长值,这两项基本决定了宠物的上限(狮鹫奇美拉飞得慢就因为这个)先讲一下这个初始值,
首先初始值不受神性加成!而大家梦寐以求的迅足技能,只加成初始值,以独角为例,讯足五的加成就是1.2面板速度。
其次是成长值,这个不是固定的,就是升级时候的随机点数(阴阳师,原神玩家比较熟),每次成长提供两个点数,速度或攻击,一个速度点数的成长就是0.29,每级最大成长其实是0.58,15级上限的宠物一共28点数,这也导致宠物速度有一定浮动,同时,这个成长是受羽化和神性影响的,羽化的加成是给三个速度点,以独角兽为例就是0.87,神性比较简单的,每个速度点数*1.25。
然后是基因提供的速度,这个只和等级有关,1级就生效,提供的速度成长为基因*15,受神性和羽化影响。
值得一提的是,羽化提供的加成也是受神性影响。
那么面板面板速度就很好算了,实际速度为面板速度*3.6*骑行倍率,例如15级飞宠的四级飞行是2.15。
为什么说狮鹫奇美拉不行,狮鹫初始值4.3,速度点数成长0.18,和独角兽真比不了一点。



