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实战宠物选择以及进阶技巧

2498 浏览 · 2024-12-16|最后编辑于:2024-12-16

   自从海龙进阶之后,6阶海龙毫无短板的强度也让实战宠物格局发生了变化,今天针对现在这个宠物当道的版本说几点实战进阶技巧



  你说得对,但这就是6阶海龙,500的生命,200的攻击,半血自带百分之九十免伤的3秒护盾,还免疫控制和负面效果,普攻回复血量,大招500+范围伤害带击退,削弱?那是不可能的


首先就是目前的宠物强度排行


唯一真神:6阶海龙


t0:6阶鸡大宝,6阶章鱼


t1:6阶归墟(笼子收回可t0)


t2:6阶狐狸,6阶骨龙


t3:6阶蘑菇


t4:6阶松鼠,6阶芙蕾雅,6阶牛,胧,嫦娥


t10086:6阶三条犬和远古四废


    在海龙没有进阶的时候,6阶鸡大宝绝对是独一档的存在,但海龙这个半血的盾太克制物理宠物,导致6鸡和6骨龙的强度都直线下滑,特别是6骨龙,已经沦为先手吃三首的替身了


    同样也是因为6阶海龙的诞生,法伤宠物成了克制海龙的唯一方法


    比如6阶章鱼和6阶狐狸,而6阶章鱼因为其独特的debuff机制和死亡爆炸机制,使得章鱼一跃成为炙手可热的选择。开局放章鱼赌debuff的土块玩法也逐渐兴起。狐狸虽然爆发高,但因为没有实在的保命技能导致强度也只能和6骨龙一个档位了


    至于6阶归墟,因为归墟回血球的独特机制,使得笼子玩法和归墟完美契合,它辅助一哥的地位也无人能撼动


    开局放归墟套个球,笼子收回后放出6阶海龙,球+盾的组合,让我想起了那位🏀+🐔的伟人,都是那么的无敌,那么的让人绝望


    至于其他宠物强度,就没有太大的变化,6阶蘑菇的血量和稳定控制依然很可观,远古四废也是稳定的废,不过现在6阶三头狗可以加入远古四废了,组成远古五废的新时代


前言铺垫的差不多了,接下来分享真正的干货!!!


那就是宠物克制关系!


    是的,你没有看错!宠物之间居然存在着克制关系,而这层克制关系,恰恰是顶配高手实战直接起决定性的关键要素


    首先,这里的克制关系针对开局宠物选择上的决策,俗话说得好,要赢就得赢在起跑线,就是这么个道理。接下来听我缓缓道来


    先说说遇到6阶海龙起手的应该怎么应对,经常玩实战都知道当对面6阶海龙起手时,感觉天都塌了,那么真的没有办法应对了吗?


    其实不然,前面说过,海龙最强的机制在于半血的护盾,但如果能瞬间秒杀海龙的话,护盾是不会触发。


    这就诞生了冲刺大剑蓄力玩法,一刀砍死你的海龙,现在登场的是我的海龙


    不仅仅是海龙,当对方6阶章鱼,6阶归墟之类的宠物起手时,都可以冲刺蓄力大剑秒杀宠物,打个出其不意,6阶鸡大宝起手就别这么干了(容易被晕到),遇到顶级高手也别这么玩,两个晕拍脸上就老实了


    如果是正常打法,遇到6阶海龙先手的最好用章鱼先手,因为章鱼独特的debuff机制,运气好对方中了一个章鱼的晕或者禁锢致盲缴械时,跟上双晕三首基本上蓄力大剑,基本上都能一套秒掉对面


    对面6阶章鱼6阶狐狸6阶骨龙起手,最好用6阶鸡大宝应对。


    这种打法就是拼先手了,虽然6章鱼狐狸骨龙爆发很高,但是对面一般都打不到跑的快的鸡大宝,鸡大宝贴脸晕的机制可以拿到先手,配合双晕三首蓄力大剑,可以硬抗对面宠物伤害一套秒掉的。


    对面6阶归墟起手,归墟起手得份两种情况了,因为现在归墟的玩法也有两种,第一种是开局归墟套个球就笼子收回放爆发宠物;第二种是归墟起手等对方清了之后再放别的宠物。


    遇到第一种打法的选手时,就正常放宠物(建议章鱼起手,随机应变),因为对面会收回归墟,无法预料对面第二只会放什么宠物就无法针对,但千万不能放归墟或者松鼠之类的辅助性宠物,因为此时对面看到你放的是没有威胁的宠物时,就不会清你的宠物。他们笼子收回归墟后放出高爆发宠物,衔接魔法可以一套把你秒掉,就算是6阶归墟松鼠在场也难逃一死。


    如果是第二种打法的选手,方法我其实已经说了:我们也是归墟起手,玩第一种打法,就能很好的克制第二种打法,打一个宠物时间差。


    至于其他宠物起手的就没有必要太在意,因为其他宠物要么没有伤害要么没有独特的机制,使用6归墟先手了+笼子收回可以应对越大多数情况,这也是目前比较流行的一种玩法。


ps:对面蘑菇或者牛起手时,最好先秒掉,因为都带控制,被控住打一套还是很伤的



    今天的实战宠物进阶小课堂就到此结束,祝各位早日成为实战王

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董二千先生

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