首先想吐槽一下部落这个东西🌚🌚
个人感觉部落这个玩法其中最有意思的就是打古战场
(这属于矮个子里面挑高个了)
以下为槽点🌚🌚正经的建议在后面
①玩家之间的“部落战”🍋跟“村斗”“帮派乱斗”一样,
里面稍微正经一点的就是“约战”ᥬ🌝᭄,
挑一个好点的地方开始大乱斗卡的卡,飞的飞,嘎的嘎
关键还没啥体验,全靠那一丁点儿的热血支持(被动)
②稍微不正经的,堵部落、堵家园
如果没人理的话就是纯自嗨,
当然除了那种“凉凉部落”大部分有点活人的部落都会“回援”
【包括但不限于】:【世界摇人清紫红】【世界喇叭对喷】
【再卑劣一点就是开小号,然后大家懂得都懂】
③“战全服”,一般这种的算是“凝聚力”比较强的,实际上...算了,我就不说了,你们自己脑补。
槽点在哪儿呢,在世界刷喇叭📣喊话“战全服”然后就是【“坚守某块领土”👉3分钟到30分钟不等】
事后(小黑屋面壁)还会刷喇叭📣发
“虽败犹荣”或“败者为寇,胜者为王”“铭记谁谁谁”等“热血”语句。回首一望全是尴尬
【部分指出】:
活跌部落=小团体=魔怔(纯尬)=借号=被洗=背刺,一时小小热血用不了多久就凉了,所谓的活跌“花期太短”且不如能稳定的养老部落,一般这种平和的反而存在的更长,甚至开服至今都在。

建议篇:
先吐槽一下早期的“蛋糕坊”,原始级别的装备+没坐骑,
由于过于原始、基础😂弓法再牛也搞不住当时的“残疾流”能量枪集火输出,当时这个玩法小热闹了一阵
【奖励≈无】【排名≈无】【玩法≈历】【后期≈熄火凉凉】
不一定要什么多丰厚的奖励做为一个玩法的基础,
盲猜新幻境后期熄火
【宠物垃圾】【玩法易上手】【枯燥无吸引】

①设置段位,玩家要的是稀有性、挑战性,还有对自身的证明
该段位点击玩家主页可查看
什么特效、徽章、名称又不是全新体系,只需要一点点的灵感和改一下就可以。
四人团队竞技,双人2ⅴ2对抗,单人单挑局
【大体分为随机匹配和有序匹配】
即随机才可加分(升段位),有序的多为切磋(防刷分)
随机匹配,玩家可选择(是否携宠物作战 囗)
即玩家会扬长避短,自信的对自信的,宠物不行的也能练练技术
装备方面采取默认装备,即全白板传说永恒(属性随机)(让玩家多点期待)(同时让主流玩家也体验一下“同配置”)
公平竞技同时也有“段位”的证明。公平之下即无借口差异
一个良好的环境才有生而有力,多数新血玩家或回归的玩家基本都是冲着实战来的,因为创魔的视频板块就实战视频最多,但缺乏一个【官方环境】:
【公平性】【权威性】【证明性】以及【活跌性】
段位名字,特效,分数,难度,机制设置的好,创魔多少也能添点活力【星星之火可以燎原,就看愿不愿意开始】