很好奇创魔的下雨机制。
目前看来,炎热且干旱地区和寒冷地区一般不下雨,如沙漠、雪山和北境等地区。而雨林地区也许降雨概率大一点。河流和湖泊区域一般是不下雨的,从降雨区来到河流或者湖泊区域天气瞬间转晴。今天小号开灯塔路过絮流之岛,整个岛都在下雨,包括湖水区域。
不管怎么说,我还是很喜欢下雨天气的,无论是游戏里还是现实中,现在我已经搬到雨林地区钓鱼和种地了,后期也许把飞天家园也搬过来,城邦附近飞天家园太多了,旧的设备玩着比较卡。

70 浏览 · 2024-10-31|由 嘜舊圝 最后编辑于:2024-10-31
很好奇创魔的下雨机制。
目前看来,炎热且干旱地区和寒冷地区一般不下雨,如沙漠、雪山和北境等地区。而雨林地区也许降雨概率大一点。河流和湖泊区域一般是不下雨的,从降雨区来到河流或者湖泊区域天气瞬间转晴。今天小号开灯塔路过絮流之岛,整个岛都在下雨,包括湖水区域。
不管怎么说,我还是很喜欢下雨天气的,无论是游戏里还是现实中,现在我已经搬到雨林地区钓鱼和种地了,后期也许把飞天家园也搬过来,城邦附近飞天家园太多了,旧的设备玩着比较卡。
4
5
0