创魔现在到了后期,可玩性太少了。大部分玩家现在到了后期就无聊,跑新区,导致一直在循环。根据我几十年游戏玩家的思路,给创魔一点小小的建议,增加点创模的可玩性。
建议出一个区战(部落战)模式,就是每个区(部落战),固定一个时间比如周六晚上八点-十点的一个持续时间。双方进入一个场地,分为蓝方、中立地区、红方,各有一定的相同人数。
有半个小时准备时间,处于自己的一方场地,自己首领(组长)拥有自身场地布防权利,比如,建造箭塔(炮塔)、魔像(女武神)给自己人员增加不同的buf,还有一切傀儡兵来守护自己区域。
当开始进入战斗时,处于中立区两方可以战斗,冲进对方区域来抢夺旗帜(每方拥有三个),战斗持续一个半小时到两个小时之间。最后看那一方获得的积分或者旗帜多获胜。
只是一个初步想法,这样每个区或者部落之前会有互动性,也不会让每个区后期搞到无聊。希望可以考虑一下