1.出个道具:箭矢袋,用于储存箭矢,1000耐久,修复材料用箭矢,10箭矢=1耐久,相当于1个箭矢袋可以储存10000枚箭矢(提议先出两种:爆炸箭矢袋和狙击箭矢袋)
2.坐骑栏和伙伴栏优化,设置某个坐骑/伙伴置顶,置顶数量3个(理由:数量多看不过来,很难翻找)
3.飞天家园实用性加强,飞天家园范围内,家族成员背包负重无上限(理由:家园那么重都可以飞起来,角色背包负重盖个房子都难)
4.宠物租赁玩法整起来,功能设置在交易所里面,先开放四龙和祭坛boss的租赁玩法,上架交易所设置租赁价格和时长,有人租赁以后,将获得该宠物的使用体验时长,交易所自动收取租赁税,到期以后自动消失,宠物租赁期间物主无法下架使用该宠物(理由:让玩家体验到自己未得到的宠物,或者让闲置的宠物有价值)