一个好的餐馆绝不会是厨子烧什么顾客吃什么,肯定会在意老主顾的评价,逐步改进。一个好游戏绝不会策划闭门造车,肯定会听取老玩家的建议,逐步优化。以下是我个人的一点建议,而且混摸鱼社这么久,发现也不止我一个人感到不便,希望策划能听取听取,如能达成,我个人必充值一波为敬。
一、宠物出战问题。现在宠物出战机制太原始落后,建议在宠物栏中可以设置宠物的出战顺序,召唤快捷按钮则可以在宠物战死后按出战顺序一键自动出战。如此,所有玩家都可以打boss时畅快召唤宠物,享受战斗乐趣。至于pvp中会形成宠物碾压的问题,以现在pvp的环境,哪还有什么技术可言,根本没必要考虑,何况对双方都是一样的。再诛心一点说,玩家会多收集宠物,尤其是强力的进阶宠,对创魔官方只有好处没有坏处,我真晓得为什么就是不改。
二、在一的基础上,可以再出个宠物上下翻页快捷键,通过对预设编号的上下翻页在主界面就可以选择宠物,绝对有用,比战斗时打开宠物栏卡顿半天强太多。
三、凝丹界面和魔法界面应当集合到个人信息界面去,方便查看,魔法书不应当只是吸图鉴这种无聊功能,可以加入选择出战魔法的功能,让玩家战斗更方便,同时也不会在战斗中随便选,影响平衡。
四、所有武器都出一个像雷刀一样自动攻击的功能,打boss太费手指了。
五、箭矢加入维修包。原因不解释了。
六、买错了不同性别的礼盒可以打开或者销毁,而不是现在这样打不开又销毁不了。
七、交易所出一个一键原价重新上架的功能。
八、海底出一个锁死上下游动的功能,让玩家能正常像陆地一样转向战斗,而不是忽上忽下。
九、精烹食物能在背包里直接吃。
十、出一个直接捡取物资不查看确定拾取的功能,方便砍树挖矿。
暂时就这些了,希望策划能听一听,能采纳一两个也好!万分感谢!