奇美拉从刚出来的时候就让人诟病,不是说它很弱,而是官方刻意把它数值调了,这么说吧,如果狮子头的伤害是面板伤害,打PVE会很爽,打PVP也能补点伤害。然后诅咒要是满层之后不掉层数打BOSS也很猛,其实官方早就做出来了,只不过把它数值兑换砍得太厉害了,奇美拉应该是整个游戏仅次于巨人的数值,然后数值转换伤害低,机制超模但是机制硬是拉低到这个高度。感觉官方自己做的一坨(它原本可以很超模,但是不理解为什么官方不允许),其实如果改成我说的那样放在现在就不超模了(不过进阶之后就不好说)。只是向官方提供个思路。因为一个数值机制都很高的东西做出来却是一坨,总感觉有点畸形。
