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关于美少女养成游戏的疑问和猜测

344 浏览 · 2024-09-08

一、致玩家信中的歧义问题

       致玩家信中存在歧义问题,第一段项目组思考灵魂潮汐是什么游戏,是针对灵魂潮汐游戏整体,是包括剧情、角色、养成、主线等等内容的。也就是第一段开始的内容是说整个灵魂潮汐游戏,而在第五段第一句,却说以上内容是针对项目组对剧情的自我定位,也就是说第五段内容以上是针对灵魂潮汐剧情的。美少女养成游戏这个最大的争议就出在第一段和第五段中间,不知道这个美少女养成游戏是针对剧情还是整体游戏来说的。那么对于美少女养成游戏可以分以下两点理解:

      1.如果针对剧情来说其实还算勉强搭边。

      2.如果针对游戏整体来说是不能算的。

       针对1、2两点我抛砖引玉说一下我的看法:

       首先,角色好感度剧情、私语、皮肤算是美少女养成部分,全是美少女和你的故事。此部分在游戏内占比我认为是偏少的。我认为只占少量游戏内容的好感度剧情、私语、皮肤不能支撑起“灵魂潮汐是美少女养成游戏”这句话。

       第二,角色培养的等级、魂芯、技能、星命、缘轨和美少女没有一点关系,把角色立绘个无畏机甲,一样是养成。皮肤买了能给美少女换衣服,等级什么的提升了并不会给美少女增加什么配饰、衣服或者特征,角色培养只能算是养成游戏内容,不能算是美少女养成游戏内容。

       第三,回忆部分特别一点,回忆既能解锁美少女的过去,也能培养角色,但是解锁美少女的过去我认为不能算养成,因为美少女的过去和你一点关系都没有,不是你“养”的导致她能“成”长。本质还是和等级、魂芯、技能、星命、缘轨一样,只是套了个美少女的皮。

       第四,解谜连养成都算不上,但是游戏主线内必须要解谜,不解谜主线都推进不了。解谜和美少女养成之间有什么联系吗?

       第五,在致玩家信中,官方对与美少女养成游戏的介绍也只止于“《灵魂潮汐》的相伴系统中加入了大量类似galgame的好感度故事”是否意味着官方也知道解谜、魂芯、技能、星命和美少女养成没有关系?官方说的美少女养成游戏只针对剧情?(信中还提到了:“欢迎所有喜欢美少女和美少女养成的玩家,与她们一起经历各式各样的冒险和日常,这是属于每一位人偶师自己和人偶们的故事。“我是很想吐槽的,主线里的高光全给NPC了,你不说是人偶师和NPC之间的故事我很不认同啊。你说欢迎喜欢美少女的玩家,我喜欢养成基友,我看主线也很欢迎嘛。)

       总结以上,我认为灵魂潮汐内存在美少女养成游戏内容,但是灵魂潮汐不能算是美少女养成游戏。

二、基于“灵魂潮汐是美少女养成游戏”这句话提出一些疑问:

1.当前游戏内容没有偏离定位方向,真的吗?

       致玩家信中第一段是项目组不知所措,再次思考灵魂潮汐是什么游戏,其实就已经说明了项目组已经不知道自己的游戏方向做到哪里去了。明明客观游戏内容是男性向ml,但是项目组主观认为不是,那么不就是游戏内容偏离定位了吗?项目组本来就是要做美少女养成游戏,然后做错了导致做成男性向ml呢?我的评价是:也不是不可能发生啊。

2.灵魂潮汐本来的定位是什么?是美少女养成游戏吗?

       这个已经不可考了,太久远了。不可考本身也能佐证项目组做着做着已经偏离最初的定位方向了。(taptap上关于灵魂潮汐的简介还是“二次元地下城迷宫探险卡牌手游”,和游戏里的解谜是高度重合的,你说是你解密卡牌游戏我都算你没偏离最初的定位。当时大力宣传无废卡的广告我还记得,无废卡确实灵魂潮汐的优点。)

三、对于项目组说“灵魂潮汐是美少女养成游戏”的猜测

1.要转型了

     男性向ml爆不出米,要扩圈了。要是这样的话,结果我很不看好。如我在下面附上的第三第四张图片。

2.项目组已经被xxn渗透了

     这个猜测基于微博比b站多一条阴阳怪气的动态,xxn味爆满了。但是制作人不拍板,这样的动态也发不出来,所以xxn渗透可能有,但更大的问题是制作人不想做男性向ml了。

3.那么制作人为什么不想做男性向ml?

     追梦去了,致玩家信里也提到了,灵魂潮汐要营造鲜活真实的世界,真实的世界不就是打压男性向ml嘛?你说市场吧,尘白流水上亿了,这上亿的流水是凭空出现的吗?你说游戏内容难做吧,就加一些语音说爱你,比做开放世界还难是吧。甚至游戏里面什么都不需要改,只需要你今天公告说自己是男性向ml,明天流水就蹭蹭涨,他不愿意。

今后灵魂潮汐方向的猜测

1.转型

       变成真·美少女养成游戏,也就是不做男性向ml了,扩圈,做一般向。这个我认为可能性比较大,不愿意卷入性别争端是因为什么?不就是想两头吃吗?我说得更严重一点,微博那条xxn味爆棚的动态能发出来,说明项目组现在已经不站男性向ml了,可能当年做男性向ml对于现在的项目组来说是一个错误,所以从今以后要做一般向。还有现在公告也发了,该得罪的已经得罪了,不扩圈就真没未来了。(补充一点:神隐之子就是混厕)

2.表面美少女养成游戏,暗地里男性向ml

       我认为不乐观,如果制作人都不认为自己在做男性向ml,再加上项目组内有xxn的可能,以后就算出真·美少女养成内容,项目组也会认为是正常的。并且如果要证明现在的公告没有问题,那么以后肯定会出真·美少女养成内容。现在b站动态已经被冲过了,各个社区都开始脚刹ml仙人了,以后项目组再生产男性向ml内容,会不会应激?或许就像我上文说的,生产男性向ml内容不是项目组的本意,只是他们自己做歪了罢了。

(吐槽一下长文章的排版,排不了一点版,还有为什么说自己是美少女养成游戏,玩家反应那么大、美少女养成游戏和男性向ml的根本冲突在哪里,后面有空我再写)


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只看楼主
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明槻月夜

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他说害怕男性向有歧义,可他却不介意那条会产生歧义的微博,甚至不愿意对那条微博的歧义进行解释

3楼2024-09-08
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明槻月夜

井661010

有趣的是,我甚至不介意那个微博有没有阴阳,我介意的是只在微博发

明槻月夜

井661010

如果只不在bilibili发,你说的成立,但是tap摸鱼社的节奏并不严重,为何也没有这条公告,小红书甚至一点节奏没有,同样没有这条公告,这不是一句骂的狠就能解释过去的

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稀薄的锡箔

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是官方擅自生产你所认为的内容了

4楼2024-09-08
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喵不可言

30

玩1000多天了都不知道他们在做什么?42天一个周期,一个周期内出一个新角色,3到4个皮肤不等,3到4个蕴灵之类的。节奏又不是官方引起来的,假设没有节奏,只会一直这么下去,说要死都说两年了吧,都没死,节奏一来,你就觉得转型了,官方只是不想站队罢了,看评论那么多妖魔鬼怪还看不出来,站了队💩就粘上了,看你发小作文,估计还没那么不理智,好好思考吧,他们真变了再骂也不迟

5楼2024-09-08
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锦书伴身

问题的关键真的是官方不想站队吗,一开始b评论区是有人在维护帮官方说话的(我也是一员),后面就是“男性向是有歧义的”,后面节奏就扩大了,他想端水就好好端,非要说那一句。

喵不可言

锦书伴身

不知道,但如果从一开始没有妖魔鬼怪拉官方站队,他就不会祸从口出,也没有这么多事。我不管他说什么,游戏不变就行。如果你是为了玩游戏那就没必要冲,如果你玩社区那就使劲冲。没有从一开始就冷处理就是错误

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暮色回音

26

那你一定玩过角色剧情很多的游戏吧,推荐推荐看看你有多懂。不可考?你不想找就别说找不到,我这还有内测时的声明,和现在也没区别

[图片]

6楼2024-09-08
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徐聆

我懂不懂不影响灵魂潮汐要干嘛,关于不可考问题我已经新开一贴讨论了。本来想艾特你,但是好像没有艾特功能?不管了,新的一贴,等你来水

戴亚蒙德

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有一说一,男性向游戏到底有没有歧义咱不知道,咱也不评价,但假设如果男性向没有歧义,那为什么

[图片]

所谓的ml神游尘白不在标签上写男性向呢

7楼2024-09-08
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暮色回音

在这个不能存在后宫标签只能存在乙女标签的时代,不懂为什么有歧义的,我都不愿意回复他

11111aaa

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有艺术追求的从来看不起宅宅是真的,看看官方后面怎么回应吧,现在越来越迷惑了,微博那个有点离谱

8楼2024-09-08
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徐聆

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