关于小号限制,最初的目的主要是:
1、提高脚本谋利的成本,挖冰矿、海矿等谋利;
2、提高小号谋利成本,毕竟这个是游戏不是让你来打工赚钱的。
除了这两条,似乎没其他的了…
于是,出现了下面这些限制:
1、鲲鹏飞船玩法60级解锁,优秀船员宝箱需要一定成就服饰才能有机会获得;
2、宠物探险需要一定成就服饰才能刷出传说任务;
3、冰矿、海矿、移民、虚妖草、精英怪等需要一定成就服饰才能开出来对应物资;
4、黑曜石宝箱、雷宝箱、芙蕾雅宝匣等宝箱需要一定成就服饰才能获得对应物资;
5、次元兽栏需要一定成就服饰才能避免宠物心情大面积红脸(虽然有单一宠物不会红脸,以及所谓131搭配可以不破限制,但是这些越看越像是为脚本小号谋利设计的,不知道策划怎么想的)
6、避难所需要一定成就服饰才能进入大型的;
目前大概主要有这些类型的限制,具体限制是多少,此处不提,也不能提,同时也没必要提。一是因为许多玩家都知道限制是多少;二是因为专门发帖谈这个,策划见了很有可能暗改(例如兽栏)……
限制面前,玩家仿佛一直在同策划做斗争一样(这里的玩家,指的是为了游戏谋利的玩家)
但是,在这场斗争中,也波及到了新手玩家。老玩家推荐新手玩家入坑时,不是推荐其自己从头开始养一个号,而是推荐其收一个号。且不谈新手愿不愿意去收号,单是收的号和养的号之间的区别,大家都是明白的。

在这场斗争中,破限制需要的成就服饰,对于老玩家来说,或者说是对于靠小号谋利的玩家来说,可以说就是一个公开的秘密,该知道限制是多少的,都知道。
公开的秘密,还算秘密吗?
当然算秘密啦,毕竟新手玩家不知道嘛……
那为啥不能直接把这个秘密在游戏里面通过各种形式公开呢?
想要通过成就服饰来限制某玩法,无非就是因为,创魔的等级升级太容易了,解锁某个玩法的难度太低了。
那么,为啥不把等级升级方式变一下呢?
例如:改成挖矿砍树可以获得等级经验,但是只有前几次可以获得。其他等级经验如何来?换成完成成就获得,或者是做装备,或者其他游戏行为……
(可能挖矿升宠的要出来骂了,补充一下这里的思路,挖矿获得宠物经验不做限制,但是等级经验限制)
然后,达到某等级后,对应解锁某玩法,玩法只有等级限制,没有其他限制
(个人突发奇想,仅供参考)

写这篇文章,只是想终止这场玩家小号同策划的明争暗斗,虽然不太现实……
最后,蠢哭的云斑鹦鸟镇楼
