输出(擅长输出,造成伤害)
坦克(擅长防御,吸收伤害)

技能系 Ⅰ:苍昭焚火(输出,火焰)
火种面带着耀金面具,直望着正午的烈日,与台下的众人等待着衪的昭示,即使是敌人。
普攻:怒气无消耗
烛火不绝:
攻击一个敌人,造成一次100%攻击力的火焰伤害
-伤害增加至攻击力的110%
-并有50%的概率添加一层燃烧效果
-伤害增加至攻击力的120%
-并有100%的概率添加一层燃烧效果

核心:怒气消耗30
曜日将临
给自身添加昭告效果
昭告:在效果持续期间,自身只可使用‘‘燃火作祭’’,使用后效果解除。(无回合限制,不可驱散,不可免疫)
- 怒气消耗-4
-效果持续期间,有50%概率为全场一个随机单位添加一层燃烧效果
-概率提升至100%
- 怒气消耗-2,目标指定为敌方单位

秘术:怒气消耗40
燃火作祭:
吸收场上所有单位的燃烧效果,并等层数为自身添加‘‘祭炎’’,上限十层;超过的燃烧效果转化为焚心,上限十层。(此技能只可在自身有昭告的情况下使用)
焚心:每有一层,提升自身1.5%的火焰伤害
- 怒气消耗-4
-‘‘焚心’’上限加五
-焚心:每有一层,提升自身2%的火焰伤害
- 怒气消耗-4,‘‘焚心’’上限加十

奥义:怒气消耗80
恶火灾天:
消耗所有‘‘祭炎’’效果,自身每有一层‘‘祭炎’’效果,则对随机一个敌人造成一次45%攻击力的火焰伤害(不视为鸣响技能)
敌方单位每受一次此伤害,则使其单位受此伤害+0.5%
-怒气消耗-8
-伤害增加至攻击力的50%
-敌方单位每受一次此伤害,则使其单位受此伤害+1%
-怒气消耗-8,伤害增加至攻击力的55%

技能系Ⅱ:绝火将熄之时(防御,冰霜)
在寒冷的世界中,她闭上眼睛,迎来自己最终的归寂。
普攻:怒气无消耗
附骨之寒:
攻击一个敌人,造成一次100%攻击力的冰霜伤害
-伤害增加至攻击力的110%
-并使自身受到的伤害-5%,持续两回合
-伤害增加至攻击力的120%
-并使自身受到的伤害-10%,持续两回合

核心:怒气消耗30
残灯末庙:
为自身添加末礼效果
末礼:使单位受到的伤害减20%,持续一回合
-怒气消耗-4
-使单位受到的伤害减25%
-使单位受到的伤害减30%
-怒气消耗-2,将自身视为冻结状态

秘术:怒气无消耗
玄冰三川:
当自身处于冻结状态时,敌方每攻击一次,自身50%概率获得一层极寒
-自身100%概率获得一层极寒
-敌方50%概率获得一层极寒
-敌方100%概率获得一次极寒
-有50%概率使敌方获得两层极寒

奥义:怒气消耗80
永绝天日:
使自身立刻进入冻结状态,获得嘲讽效果。
免疫接下来受到的所有效果和伤害,持续一回合,若效果持续期间累计被攻击两次,立即力竭。
-怒气消耗-8
-若效果持续期间被攻击三次,立即力竭
-每被攻击一次,获得1怒气
-怒气消耗-8,每被攻击一次,获得2怒气

人偶特性:
焰烛之身:自身每施加一层燃烧效果,火焰伤害+0.5%
深眠苦寒:自身每有一层极寒效果,使敌方受极寒伤害+1%
特性强化1:焰烛之身的火焰伤害+0.75%,深眠苦寒的极寒伤害+1.5%
特性强化2:焰火烛之身的火焰伤害+1%,深眠苦寒的极寒伤害+2%

战斗语音:
战斗登场语音:
1.噤声。
2.大祭至!
3.正坐以待。
指令发动语音:
1.没有时间了。
2.就这样吧。
3.托付于我。
指令执行语音:
1.曜日将临——暾将出兮东方。(选自九歌《东君》)
2.燃火作祭——灵之来兮蔽日。(选自九歌《东君》)
3.恶火灾天——又要有人,被燃尽在祂之下了。
4.残烛末庙——哪怕是最后的祭祀,也不得轻畏。
5.永绝天日——于最后的寂灭中,长眠......

这一期出的比较慢,因为要找的东西太多了,看看反响吧,如果好的话,下期想把回忆剧情做一下。
魂芯的话,毕竟官方也是做的比较晚,那我也不急着做。