第<40>期 关于龙团的调整意见
明明每周刷新火,幻,骨,海,加起来有20只都不止,每天刷新的龙都在5条以上,甚至更多,按道理来说,这个数量已经够服务器每人拥有一条了的,可是为什么龙的价格还是依旧那么高呢?
只能说明,官方对龙团的打击力度太小,每个龙团都几十个人,基本都掌握了各种龙龙的刷新规律。
1.官方可以调整龙刷新的时间差,加大刷新时间差,期间1小时到10小时不定。
2.官方可以取消龙固定刷新点,取消龙坑龙位,骨龙北境随机刷新,火龙新沙漠旧沙漠随机刷新,海龙不需要调整,幻龙不需要调整。
3.作为平衡,官方可以增大龙光柱的可视距离,从而达到打击龙团
这三点缺一不可,正所谓上有政策下有对策,只能一步一步调整,从而达到最优的办法
希望官方可以考虑一下这个意见,一切为了创魔
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鱼哟呵
首先,根据往期的更新来看,现在龙刷新波动时间是1-14天不等 第二,一共十个群岛,每个岛相对独立,也就是说最长14天左右的波动时间,一个岛一定会刷新骨幻火海四条龙,十个岛,根据最长14天波动也就是40条,如果随机到更短下次刷新时间,数量也就会超过40这个值,你说的每天五条以上是在这个范围的 第三,现在龙除了大世界刷新外,前段时间出的锚点更像是一种平衡机制,节约时间成本得多出饲料多花金,节约金币多花时间成本去跑,根据玩家自己的需要自己选择,没啥问题吧 第四,随机刷新点,增加光柱可视范围,你这俩改了,其他全是固定某一点或某一片刷新东西,这玩意儿搞特殊也不可能啊,可视范围增先不说创魔能不能做到,你自己的设备能看的更远,是不是就得加载更多东西,加载的画面越多导致画面卡顿被玩家骂,这种费力不讨好的事人家怎么可能去搞 第五,龙团说白了就是一群能玩在一起的玩家凑成的群体,其中有的玩家为了利益开科技啊瞬移啊什么的,应该打压的是这部分人吧,说到底还是检测科技的机制问题
9楼2024-07-03