8
2
0

203 浏览 · 2024-06-17

卡牌玩法假如我是策划

一:首先是卡牌玩法的定位,这就是创造与魔法这个游戏中的一个小游戏,想着把它复杂化,做成那种自走棋,或者炉石卡牌是不现实的。

相反越简单越好,最好简单易懂,一局游戏时长控制在两三分钟,四五分钟的样子。

二:想办法吸引玩家游玩,因为现在除了一些成就党,根本就没人会去玩。

吸引玩家游玩,不能是通过官方奖励的方式。比如说玩几局或者赢几局,官方奖励什么东西。因为奖励不好,玩家还是不会去玩。而奖励太好就会导致有人通过脚本去刷奖励。

但在创造与魔法中,又不能没有奖励。所以我建议是,两个玩家在对战时可以压赌注,赢家获得输家的物资。(玩家应该都知道玩骰子的挺多的,但没有制裁往往有人玩不起会赖,而如果有官方下场,开始前双方提交物资,赢家结束后收取物资。感觉还是很有搞头的。)

但这种玩法要不要手续费,或者要不要游玩门槛,又是另一回事了。

三:卡牌的获取

我的设想是可以搞一个类似老虎机的东西,玩家通过摇动老虎机,摇取三个一样的卡牌,从而获得这个卡牌。里面还可加上原本游戏中的一些稀有物资,或者那些贝壳币获取的1080坐骑。玩家可以摇出来。













贝雅卡牌

8

2

0

全部评论
只看楼主
正序
倒序

南北丶

11

老虎机设想中,可以类似神殿炼金,玩家每天可以通过付出一些物资去摇。这个付出的物资也必须是绑定的,只能自己通过肝或者副本获得。类似炼金有保底机制,每天摇老虎机也是一次付出的物资比一次多。

2楼2024-06-17
回复

南北丶

11

另外玩法上,卡牌加骰子真可以试着结合下

3楼2024-06-17
回复

堕星空

62

你这不是搞赌博吗?等下游戏都封了

4楼2024-06-17
回复

南北丶

开设赌场罪是吧不至于,首先不能提交游戏点卷进行压赌注,其次玩家也不能用游戏内的金币进行压赌注,官方也不存在兑换现金的渠道。只是用游戏中获取的物资。如果这也不行那就直接用绑定的物资,贝壳币城邦币之类的

堕星空

南北丶

可以线下呀,拿一些没有用的东西线上玩,然后线下交易,不要想的那么简单

查看3条回复

南北丶

11

玩法上真的越简单越好,千万别复杂化。要具有这游戏原本的特色,可以加入魔法卡,把那些融合魔法拿出来溜溜。说真的搞成斗兽棋那种就挺好

6楼2024-06-18
回复

南北丶

11

7楼2024-06-20
回复

南北丶

欢迎加入摸鱼社HELLO.

下载摸鱼社App

英雄游戏官方社区