关于游戏机制很恶心这件事,有时候不注意角色死亡掉落道具,有没有想过,掉落的某件道具有没有可能玩家为了这把道具花费很多精力时间。游戏里的bug不及时修复,反馈头盔问题无法选择的漏洞,说是正常现象,你家里人没事干没事出门顶个角,一个道具出传说率该你妈提升提升。有些运气不好的玩家为了你妈一把破传说水晶镐,硬生生做了上百把,才出一把,有点为了一件传说大剑,硬生生花百元买材料,使劲砸,最后也没砸出皮毛,
实在不行,策划都应该换换,机制问题,应该更改!!!
216 浏览 · 2024-06-15
关于游戏机制很恶心这件事,有时候不注意角色死亡掉落道具,有没有想过,掉落的某件道具有没有可能玩家为了这把道具花费很多精力时间。游戏里的bug不及时修复,反馈头盔问题无法选择的漏洞,说是正常现象,你家里人没事干没事出门顶个角,一个道具出传说率该你妈提升提升。有些运气不好的玩家为了你妈一把破传说水晶镐,硬生生做了上百把,才出一把,有点为了一件传说大剑,硬生生花百元买材料,使劲砸,最后也没砸出皮毛,
实在不行,策划都应该换换,机制问题,应该更改!!!
18
3
0