

1005 浏览 · 2024-05-31
34
44
0
溪川
这次千日活动最主要的问题就是难度太过抽象了 ,可以看到明明差了很多档中间叠了很多人,但层数差距其实不大,100关以后每一关都是折磨,要么凹闪避要么凹暴击,还得是完全跟某一步对上的,这样做活动说真的有点脱离庆祝千日的初心了,游戏迎来千日庆典但是相关活动却在高难关卡中竞争。而且活动玩法本质上没有太大创新,装备词条美其名曰增加搭配多样性,实际就和原神圣遗物一样好用的就那几个还是得凹词条,说是与木偶戏结合但是相关内容却只有小和铃在旁边讲(割裂感太强,你活动换成扫雷一样能套进去)潮汐运营这么久了,大家跟着官方摆烂也习惯了,但在种时候还是不要随便上个未测试完整的高难关,说打底玩潮汐的大家都是奔着美工和剧情来的 弱化这种竞争是好事,希望大脸明确自己的思路,不要再摆烂了,把老人偶的立绘,Live2D优化也提上日程,我薇妈跟南宫的立绘,军姬的L2D都是改进空间啊!