和铃,两系均为治疗辅助,雷系为阿拉芙雷单感电队辅助,物理系为琉璃血爆队辅助
首先是天赋:

和铃的天赋使她每回合能获得两层“木戏映心”效果,且触发“木戏映心”效果后,自身3回合内的技能治疗效果+20%
“木戏映心”效果本身有着较为优秀的类浴火,类死神治疗存储的触发逻辑,相当于一个额外的血条,可以用于承担全队超过半血以后的伤害。同时由于其半血触发的特性,使其与菲洛多希冰系的相性较好,能起到类似于花匠爱丽莎组合的效果,但目前的群体承伤能力相较花爱组合还是较差
匠心沉韵天赋的治疗效果加成由于限制了只有治疗技能能获得加成,且和铃的治疗技能大多带有较多的治疗效果加成,所以只能算一个普通甚至于不太有效的天赋
总体来说,和铃的天赋有着较优秀的机制,运用得当可以发挥出不错的效果
接下来是雷系技能

雷系技能中普攻和3技能被动可以有效帮助阿拉芙被动快速叠层并能高频叠加感电提升阿拉芙的伤害,2技能为技能治疗并添加3层仅能作用于目标的“木戏映心”效果,大招添加大量“木戏映心”效果(14层),同时使下20次“木戏映心”效果的触发阈值提高至75%,治疗效果+30%,用于诅咒人偶和暗影魔蝎高压抗伤或许效果不错
然后是物理系技能

物理系技能中普攻为单体奶,3技能为群体奶,满足一定条件时均有较高的治疗效果加成,与天赋有着一定冲突,2技能单体攻击并在两回合内提升己方造成的物理伤害,但由于大招的效果加成仅持续一回合,使得这个加成无法完全吃满,大招给全体己方添加一回合的“仙惠”状态,处于“仙惠”状态下第一次施加创伤效果会被记录本次叠加的层数并立刻移除“仙惠”效果,处于“仙惠”效果下的人偶依据本局中总共记录的创伤叠加层数获得对应加成,在实战中能配合亚砂的“支取未来”效果以及琉璃的秘术进行快速叠加记录,在第二次爆发时即可吃满加成,并且由于“仙惠”层数的叠加上限并不是45层,猜测将来魂芯可能会添加超过45层部分的加成
ps:由于和铃为治疗辅助,普攻并没有破盾能力,这导致血爆队本就紧张的破盾效率更是雪上加霜了,具体实战效果还暂时无法下定论
ps2:由于和铃物理大招效果只持续一回合,使得破盾两回合连大的情况下如果带古神牧场会导致第二回合的爆发吃不到古神牧场,如果不带的话你又得带一个其他奶妈来触发古神牧场,又会导致破盾效率不足,更是寄
