显然,推主线的门槛并不高,无论是练度要求还是关卡解谜,都有现成的作业可抄,但问题是,你游的主线对玩家真的有吸引度么
想要玩家去推主线,应该做的是把主线做的能足够吸引人,而不是强制绑定一个角色引导玩家去推主线
解谜被吐槽太多,这里就不过多赘述了,主要吐槽下小镇主线
内容上,现实梦境历史交错繁杂,叙事上,顺叙倒叙插叙并用变更,人称上,方块问号谜语人,更别说大量无厘头的无意义的玩梗搞笑剧情穿插,再加上你游主线过长的更新间隔,解读门槛是相当高的
其次,剧情越更新,越感觉小镇主线和其他剧情的割裂。人偶们的约会,新篇,私语,巡查,活动剧情,部分小镇支线和家园剧情,都可以说是十分甜了,可以说绝大部分是以主角(人偶师)为绝对核心的,绝大部分玩家也是冲着这些内容入坑的。
境界主线观感也越来越不错了,能切实感受到主角发挥的作用,主角和与人偶之间的互动也越来越亲密,故事质量也还算优秀,有自己的特色,总体来说差强人意
但小镇主线,玩家想看到其他人偶能出场发挥作用,以及与主角的亲密互动,但从内测到现在,出场的人偶只有薇姬娜。
主角在小镇主线里也过于随波逐流,剧情的爆点和暗线也大多不在主角身上,与其他剧情相比,给人的感觉是真的割裂。
主角(人偶师)在小镇主线里,给人的感觉是真的无力,太随波逐流了,小高光虽然有不少,但没啥大高光。
剧情写到第六章,发生了许多事件,但大部分都没有一个好的结局,许多人在主角眼前逝去,主角也无能为力,结果这些事件还有可能是主角身边的人一手造成的,而主角还被困在他人搭建的舞台里却一无所知。
特别是第五章出来后,就感觉小镇主线剧情爆点和暗线都主要放在伊莎和雅尼克上(不过也是为了这俩下线做铺垫能理解),虽然是主角把大家联系起来的,但主角既无力拯救他人,也没有大出风头,只是被他人所造的潮流推着前进。
既然第五章揭示了伊莎和雅尼克的身世,也让他们暂时下线,与主角分道扬镳,那么希望接下来的剧情重心和暗线能放在主角身上吧,至少让主角能大出风头,能切实的改变什么,不然是真的没有想看的欲望,毕竟大部分玩家都是因为人偶的剧情甜度和丰富的人物塑造才入坑潮汐的,目前小镇主线把主角的位置整的这么尴尬,随波逐流,真的不能让人买账
灵魂潮汐终归还是商业作品,要考虑大部分玩家的观感,另外,即使不是商业作品,目前小镇主线里主角(人偶师)的塑造也是不合格的。小镇主线的问题就是,一直到现在,真的没有让主角发挥多大作用,小高光不少,但没什么大高光,虽然主角套的buff很多,但剧情表现不尽人意。而且潮汐的小镇主线更新的太慢了,现在也才到第6章,主角身世真正揭露怕不是关服了都等不到,希望后面的剧情能逐渐揭露主角身世,让主角在剧情里真正的发挥核心作用