其实有一点,人偶主线才能解锁这件事情既然能吵个翻天覆地,是不是已经说明他是个有争议的事情?
当然了,对于大部分老咸鱼来说,过主线其实并不是那么困难的事,那几个主流队伍拉一拉,解密就照着攻略走,基本上想过都能过。
但问题在于:你游的主线有什么吸引人的地方,能够鼓励玩家去打通吗?
几乎不值钱的月粹?
提示少之又少、不照攻略打很难打下去的解密?
从芙恩下线之后就谜语人连篇的小镇主线?
为用梗而用梗的支线(当然也有支线是严肃向的)?
抛开这些之后,你汐主线能看的也就只有境界主线了。确实,境界主线有自己的特色,在二游里概还算得上是上乘;但现实情况是,在繁琐的解密消磨去部分热情后,本来优秀的剧情也不再那么耐看。
所以为什么唯独你游这么多主线咸鱼摆烂玩家?因为你游主线总体并不吸引人。再加上你游本身就是后宫向二游,那么,以一种很多玩家都不能接受的方式去获取角色自然就成了一个争议点。
这时候可能有人要说了,啊,你都没打到17章都不认识菲洛多希,你抽她有用啊?
那我没打过6、7章是不是不能抽java?没打过八九十不能抽阿卡?没打过弛豫活动不能抽面包?不是吧。
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只看楼主
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喵不可言
我建议,以后每个主线结束都送一个角色,不入池,就要让玩家去狠狠的打主线,我的主线不好玩,你们不玩,那我就加奖励,喜欢吗,喜欢就给我狠狠打,不喜欢那就继续摆烂,反正奖励摆在那,什么时候取都行,也不骗氪,不信玩家都不妥协,这次先把真刺头挑出去,提一下纯,剩下都是那些摆但不完全摆的,也更有利于游戏发展,短期的疼痛换来的是更长远的利益。真正喜欢的不介意去用一点时间去打主线,哪怕是抄作业打都可以,只有啥都想要还啥都不想干的才会骂骂咧咧。有些人说关卡不好,剧情不好,那些人扪心自问一下,就算他们剧情关卡好,难道就不摆烂天天研究怎么打吗。速成在灵魂潮汐这真不适合,明明都耐心玩了这么久,就因为打个主线就这么多怨气,先仔细想想为什么玩这个游戏吧
8楼2024-02-21