①部落新增三种守护兽,部落成员捐献材料到部落仓库(不可取出)获得积分、贡献度,用积分、贡献度换取24小时限时的状态。
②守护兽拥有不同性格,每周随机对应一种性格,勇猛加人物攻击,活泼加生命上限,稳重加防御。
③每周扣除部落仓库相对应数量的材料(粮食蔬菜水果加生命上限,矿石加防御,鱼肉牛奶蛋加攻击)换取可领取的限时状态。
大概就是这样了,具体数值由策划们负责参考平衡。
201 浏览 · 2024-02-08
①部落新增三种守护兽,部落成员捐献材料到部落仓库(不可取出)获得积分、贡献度,用积分、贡献度换取24小时限时的状态。
②守护兽拥有不同性格,每周随机对应一种性格,勇猛加人物攻击,活泼加生命上限,稳重加防御。
③每周扣除部落仓库相对应数量的材料(粮食蔬菜水果加生命上限,矿石加防御,鱼肉牛奶蛋加攻击)换取可领取的限时状态。
大概就是这样了,具体数值由策划们负责参考平衡。
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