宇宙级叠甲:个人观点
前情提要:部落战时被狐狸从月圆上扯下来瞬秒
简而言之 破防了
不知道有没有人也这么觉得,创造与魔法发展方向正在逐步向零几年一几年的传奇靠拢;在瓦雷亚装备出之前主流宠物大概是一口200的黑霸,命中率较高的狼系以及虎系,PVP掉装备只能靠对方拉治疗死才可以,于是巨人的缴械与紫龙把人从车上毒下来的机制变得很吊。但这些宠物出了命中率感人的巨人外都可以几弓打死,个人认为此时的战斗力还是比较平衡的。瓦雷亚装备的出现对黑套骨套堪称降维打击,同时出现的老虎也兼具了爆发与坦度,但此时的战斗力仍保持相对平衡。后随着纳坦岛的加入,枪这种不会掉落的武器被加入游戏,配合上狼人的增幅,第一个小脑玩法诞生了。随后的海洋进阶武器装备不会掉落机制引发大批混战玩家退游。此时以打装备为主的PVP玩法开始没落。然后楼主从这开始疯狂破防因为刚买的五阶巨人几乎失去了PVP中缴械的作用。接着就是魔法的加入,高级魔法甚至专门出了一个缴械背刺巨人,然后的拳皇章鱼,一个高控一个高爆让老虎的地位光速下降。大概是从章鱼进阶开始这个游戏便已经失去他原有的乐趣。原本靠手法的PVP天平逐渐向氪佬倾斜随后就是秒人宠的时代,于是就要请出最让楼主破防的真凶狐狸了,它几乎实现了氪佬对平民的碾压,一套技能下来几乎没多少人能完整的站着,尤其是它的技能能打到车上的人,突破了最后一层保护平民的屏障,但它的强大也是一时的,过个几月或许就要再出更吊的宠物装备,然后狐狸也会像老虎那样成为版本的弃子,现在的PV P堪称神仙打架,魔法对轰,已经不是凡人可以触碰到高度了。
大胆猜测,也许在几个版本后,会出一只能把绑定武器从对方手里扯下来的宠物…