秘境挺好的,给的奖励啥玩意淘气石头?屁用没有
芙蕾雅打的人还没松鼠多,也是强度太垃。
花园为什么被骂?还不如你给的水滴价值不如之前的进阶石衣服+载具。你要是给5K水滴。绝对没人骂
209 浏览 · 2024-01-28
秘境挺好的,给的奖励啥玩意淘气石头?屁用没有
芙蕾雅打的人还没松鼠多,也是强度太垃。
花园为什么被骂?还不如你给的水滴价值不如之前的进阶石衣服+载具。你要是给5K水滴。绝对没人骂
24
2
0
伊斯大帅哥
芙蕾雅加一个普攻单体物理伤害并给主人回血,普攻攻击间隔延长至四秒都可以;
二技能改成获得一个强力击并且该加成可以对群(持续时间10秒,人物造成任意物理伤害或者法术伤害的时候失效)释放技能使周围敌人受到芙蕾雅攻击150%的法术伤害(终级,可以被人物怪物法抗减免)并使周围敌人获得1.5秒攻击-30%,速度-30%的圣光制裁;
三技能直接改成回复主人百分比的血量(终级25%),并且使主人获得强力击,对周围所有敌人造成芙蕾雅攻击面板200%真实伤害并且获得2秒-50%攻击、速度的圣光制裁
家园副本机制更新,只有英灵吃远古伤害芙蕾雅不吃,芙蕾雅拥有攻击力为150的超远程普攻
战士存活时,芙蕾雅受到伤害会转移90%到战士身上,自身只吃10%,
法师存活时,芙蕾雅攻击力变为200,召唤的护盾使芙蕾雅获得100%法抗,90%物理伤害减免;
芙雷雅血量低于10%时,吸取存活英灵所有血量的50%并使所有英灵必定满血复活