应该是从头就开始玩的原因吧,最初玩创魔每天就四万经验,人物死亡如果死多了一天经验就没了。这样都能玩。何况现在!!!
感觉经验药水就那样吧砍不砍都一样不知道为什么大家都在反对这个事。
被水军带节奏了!?难道是脚本小号升级更困难了开始带节奏了!?
很正常大家不要太注重,不要被带节奏了。
单从经验药水来说,以前给高粱也是5000经验,现在经验药水也是5000经验给宠物升级和以前没啥太大区别。大家理性面对!!!
548 浏览 · 2024-01-10
应该是从头就开始玩的原因吧,最初玩创魔每天就四万经验,人物死亡如果死多了一天经验就没了。这样都能玩。何况现在!!!
感觉经验药水就那样吧砍不砍都一样不知道为什么大家都在反对这个事。
被水军带节奏了!?难道是脚本小号升级更困难了开始带节奏了!?
很正常大家不要太注重,不要被带节奏了。
单从经验药水来说,以前给高粱也是5000经验,现在经验药水也是5000经验给宠物升级和以前没啥太大区别。大家理性面对!!!
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