
1.锻造台新增武器淬炼功能,开放不绑定道具武器精粹的产出:
不同品质的武器(包括深渊进阶)在锻造台可以进行淬炼,淬炼后该武器会被消耗,淬炼成功可以得到一定数量范围(1-3)的对应品质的武器精粹。(每次淬炼失败会得到一滴淬炼经验,添加三滴淬炼经验进行淬炼则该次淬炼必定成功)
目前仅开放四种品质的武器淬炼功能,四种品质分别对应水晶武器精粹、远古武器精粹、黑曜武器精粹、瓦雷亚武器精粹。(四种品质都不绑定)

2.附魔台新增精粹浓缩功能,开放绑定道具武器精魄的产出:
武器精粹可以在附魔台进行精粹浓缩,得到对应品质的绑定道具武器精魄。
目前仅开放四种品质的精粹浓缩功能,四种品质分别对应水晶武器精魄、远古武器精粹、黑曜武器精魄、瓦雷亚武器精魄。 (四种品质都绑定)
每次浓缩得到的武器精魄概率得到对应品质中三种等级中的任意一种。
低级武器精魄可以在附魔台为对应品质的武器(包括深渊进阶)提供1或2点攻击下限加成
中级武器精魄可以在附魔台为对应品质的武器(包括深渊进阶)固定提供2点攻击下限加成
高级武器精魄可以在附魔台为对应品质的武器(包括深渊进阶)提供2或3点攻击下限加成
三枚低级武器精魄可以消耗一些材料合成对应品质的中级武器精魄。
三枚中级武器精魄可以消耗一些材料合成对应品质的高级武器精魄。

注:
1.对应品质的武器精魄只能附魔对应品质的武器。(包括深渊进阶)
2.武器精魄与附魔石不冲突,同一武器可以被这两种材料同时附魔。若武器同时附魔二者,附魔石增加的攻击上限会以武器精魄增加的攻击下限为基础进行增加。
3.同一武器最多接受三次武器精魄附魔,三次附魔不固定,可以被再次附魔顶替,再次附魔会优先顶替加成最低的那次附魔,若本次附魔加成的攻击下限比原有的三次附魔加成低,则默认不替换,可手动选择替换。
4.本文纯属虚构,只是为了满足上一个帖子朋友在评论区提出的要求。
(必有不足,不喜勿喷)
(评论区非常热情接受大家的探讨,不过改不改就是另一件事儿咯~)