首先看我ID都知道我是个妮批
请允许我介绍妮批们的光艾妮斯

剧情设定:
其实艾妮斯并不是一个好人(≧w≦;)。甚至可以说是个彻头彻尾的坏蛋
因为年少时的不幸,她最开始也对美好的世界充满向往。


但是可悲的是,她曾经向往的那个美好世界不过是新的地狱,当她辛辛苦苦逃离了帝国这个噩梦,来到了共和国,却依旧没有逃离掉被压榨的命运。这导致了她的心态发生了极大的扭曲
命不该绝,机缘巧合下她被救出,并被培养成了双料特工同时利用自己的位置加快了战争的脚步,这是她对世界的报复吧。。。
不过从客观角度而言,她其实就是一个疯狂的人,虽然没有她的干涉战争依旧会打响,但是她也确确实实促成了战争的提前。

前世已经成为往事,新月大陆或许就是她曾经梦寐以求的生活,为了守护这份宁静,亦或者只是守护你。她将与你同行


艾妮斯的剧情个人认为属于比较好的一批,文本非常会撩,加上cv伊藤静的音色非常契合这类角色,艾妮斯的人物塑造相当不错,人气也不低。
养不养
在讨论强度之前,我们先来理顺你是什么样的玩家。如果你是对异象和活动榜都有追求的人,想要快速达成全无限。那么我真真切切不推荐你去养艾妮斯!!!至于理由我后头会慢慢和大家分析
但是如果你不怎么在意,或者说单纯xp玩家,我只能说:还问个屁,养就行了
定位解析和强度
一系
软滑的长轴魔法单体主C

特性可以在魔法攻击时回复4怒气
搭配魔法系无懈境界技能,可以释放两次技能,也就是说只要不跳过,那么艾妮斯每回合将额外获得8怒气。非常有效的加快了艾妮斯的怒气回转。

魔法秘术是艾妮斯非常核心的能力,回合开始每20怒气会让艾妮斯叠一层效果,叠满10层可以进入无懈境界状态。
该状态下艾妮斯的所有技能(包括二系的雷技能)会额外释放一次,但是降低50%技能伤害并增加20%攻击力,这个状态不能被驱散,但是暖机也就是叠层是可以被驱散的。
这个能力每次行动只能触发一次,所以回音也只能生效一次

非常具有特色的普攻技能,每次释放可以增加这个技能的伤害最多10层也就是80%。这个技能叠满了还是有不少伤害的,因为无懈境界的原因所以叠层速度也还行

大招攻击一个敌人(可以攻击后排)造成魔法伤害,并根据生命值获得攻击力加成。每次释放时该技能伤害+10%,可叠3层。也就是头三次大招伤害是要低一点的。搭配无懈境界,这个技能会释放两次,如果有回音是释放三次。
魂芯

每回复4怒气,技能伤害+1%,上限80怒气即20%技能伤害。叠满后额外破防20%。
弥补了部分无懈境界亏掉的技能伤害,并且给了破防。缺点是依旧是需要暖机的魂芯,但是叠满了收益不错。如果要玩的话,属于必点的魂芯
二觉

薇光:魔法单体技能伤害+15%,大招翻倍。
只要不跳过出手,那么暖机完成后这个效果是不会断的,数值还不赖,是单体技能伤害。第四层会给24开局怒气,即第二回合就能完成无懈境界的暖机。
属于必点的二觉,没有这个二觉强度会亏掉非常多
推荐队友
天音祈

天音祈魔系奥义会根据回合内的魔法技能伤害进行结算。满魂满层最多可以结算60%!(图为四魂效果)并且这个伤害是固定值,对于艾妮斯来说,提升非常大

梦咲音月


大招增加魔法伤害和魔法技能伤害,并且会进行怒气回复。配合上艾妮斯的特性回怒,让艾妮斯可以拥有足够怒气频繁使用大招输出。

同时魂芯会进一步降低艾妮斯大招的怒气消耗(-8sp)同时增加高额攻击了,满魂为49%攻击力

柯露雪儿(备选)
回音本身对艾妮斯而言提升并不显著,两段攻击变成了三段攻击且回音那次攻击还会衰减技能伤害。但是本身回音还附赠了40%魔法伤害,这个提升还是可以看的,在有格子的情况下一般会选择携带王女

薇姬娜
上暗蚀减伤等功能性辅助,并降低最高50%敌方防御力,配合最后的魔法使和艾妮斯的魂芯自带的破防,这个大幅度提升这个队伍对于高甲单位的战斗力。
蕴灵推荐

女武神:增加高额攻击力。
对于艾妮斯而言,因为无懈境界的多段攻击特点,15层对于长轴并非不能叠满

神树居民(松果):每回合获得3层buff,每次魔法技能伤害消耗一层使其增加30%技能伤害。
专属蕴灵卡,提供技能伤害对于艾妮斯提升非常显著,属于玩这个体系必须抽的蕴灵。

虚空之女
敌人数量越少,单体技能的伤害越高最多30%。
一般来讲艾妮斯都是面对单体敌人,这张卡启动容易相对泛用。

娃娃机
每回合存活一个人偶获得一层buff加1.2%伤害,最多25层。
需要五回合才能吃满,但是艾妮斯本身就是一个长轴型角色,所以不用太担心吃满的问题。

最后的魔法使
魔法技能伤害无视30%防御
简单粗暴的效果并且非常强,主要用于异象高防敌人。家园盒子可以开让她的成本也比较低。
二系
二系可以讲的点不是很多,简单介绍一下。二系的强度主要来源于大招

获得30%防御力和30%免伤。并持续免疫负面效果,被攻击后会对敌方进行反击(雷伤),伤害量一般。
魂芯效果:每驱散或者免疫一个负面效果,回复5%生命值(每回合最多4次)
首先大招提供30%免伤,让艾妮斯的身板变得非常硬,面对单体伤害比较高的敌方有着非常不错的承伤能力,通常用来应对万古瓷骸等敌人。
驱散和免疫负面本身应用范围比较小,当个添头看就可以了,同时对于一些不可驱散的buff是不能免疫的

主要玩法在于这个反击上面,如果我们携带魔系秘术无懈境界,那么是可以反击两次的,利用好这一点可以快速破弱点和搭配死神打反击体系。每次可以反击造成两次伤害,如果对方敌人较多可以多次反击帮助德莱杰恩充能输出,但是这个体系本身强度并不高,偏向于娱乐

总结
我不推荐非厨力玩家养
给出几个理由
1.魔系为单体长轴主C,拥有快速回怒并且多段攻击的爽感,但是想要打可观伤害需要多回合暖机。这本身就是一个很大的限制,一些短回合战斗比如平时的活动玩起来体感比较一般。爬塔高压情况下我们也是尽可能少回合战斗减少生存要求
2.造价极其高昂!!!我们可以看到,艾妮斯数值本身底子是非常差的!强度很大一部分都放在了魂芯和二觉里面。除此之外,天音祈魂芯的额外结算伤害和梦咲音月魂芯的大量攻击力加成都是艾妮斯强度的重要支撑,但是这些都需要荧魄来培养,因此导致这个队伍造价成本高昂。(当然也可以说因为强度拆分而前期体验不好)
3.逆版本的机制。多段,长轴输出本身就注定了一个问题,这个角色凹暴击非常困难,暴击是一个提上限的手段。同时多段杀血更快,活动榜非常吃亏,会提前打出更强属性的敌人造成生存压力暴涨,相比于欧若拉琉璃这种集中爆发的机制来说,天生就要矮一头。
4.数值拉不开差距。欧若拉和琉璃目前就是单体的两座大山,兼具强度和性价比。艾妮斯包括其他几个单体目前就是属于一个非常尴尬的地位,体验并不好。顶着一堆机制缺陷缺拿不到更高的收益甚至得花更多的成本才能达到正常的强度
5.雷系技能目前用途非常少,一般用于欧若拉队扛万古瓷骸(也不是最优解)。虽然本身很硬,但是没有加伤手段,那么就很容易被优化掉。除此之外就是配合死神德莱打反击,这个体系一般用于打悼亡曲,但是花匠恶魔轮番出了二觉伤害爆表。死神目前处境并不好,非常刮痧,所以顺带艾妮斯雷系上场也不多