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对于部落玩法的一些扩展

157 浏览 · 2023-11-02

1.对于部落之间增加宣战与联盟,联盟即两个部落之间无法互相攻击也就是我们经常说的进部落卡绿名而宣战玩法则是两个部落之间相见即红名,除了安全区外不用开红也能互相攻击

2.部落面积扩大,建筑党狂喜

3.部落也增加飞天选项,捐赠飞天结晶起飞

4.对于执政部落玩法可以扩大执政部落权利,更大的部落面积,同时执政部落能够在原有部落基础上建设主城,处于主城内玩家如果是该部落则获得一些buff,主城非安全区,对于主城,部落可以自由建设,传送选项所以玩家都能传送至主城

5.改变地基,这个就像妄想山海一样可以自由建设,以及能够把家园放置于水里什么的

6.试试隔壁奶块摊位玩法,虽然创魔有自己的体系,同时交易所应该出个拍卖的功能,抽取更多税收,拍卖物件是武器防具稀有材料,宠物坐骑等等,罕见物件放拍卖

7对于摊位由于床吗有自己的体系因此摊位这边多用于以物换物,以及留言功能

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空想一个伊甸园

11

2楼2023-11-02
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空想一个伊甸园

11

不过这些主要争对混战和平玩法就挺咸鱼的

3楼2023-11-02
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fmyyds

34

创魔的策划跟其他游戏不一样的,他们只会做一些反人类操作和强制社交

4楼2023-11-02
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煤有办法啊,现在部落太无聊了,玩法有限@凝聚

906秦澈水卉

90

混战现在跟和平一样,真的服了,箱子不能打,东西不能偷,一点特色都没有

[图片]

5楼2023-11-02
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空想一个伊甸园

是的,所以这个玩法打部落战就舒服了不怕被盟友误伤了

xun

28

6楼2023-11-02
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别闹了啊

31

建议部落战改成单人擂台匹配机制

7楼2023-11-02
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空想一个伊甸园

单人擂台家园战,部落战限制少点,然后再出个单挑机制

空想一个伊甸园

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